專家稱輕網(wǎng)游市場潛力巨大 目前相關標準缺失
時間:2011-05-24 14:59:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:5月20日消息,在今日上海一個游戲行業(yè)論壇上,多位嘉賓在交流中指出,當整個網(wǎng)游市場仍在高速增長時,曾經(jīng)占領網(wǎng)游市場份額80%以上的MMORPG卻面臨著增長瓶頸。
一位關注游戲行業(yè)多年的專家指出,主打MMORPG精髓玩法的輕網(wǎng)游市場發(fā)展勁頭十足,市場潛力巨大。但相關標準的缺失或影響該領域的發(fā)展。
數(shù)據(jù)顯示,MMORPG市場作為網(wǎng)游的一個最大分支,正在陷入一個怪圈。在過去的2010年中,國內(nèi)動作類游戲、射擊類游戲以及網(wǎng)頁游戲市場高速增長,但曾經(jīng)占領網(wǎng)游市場份額80%以上的MMORPG整體表現(xiàn)乏善可陳。在今日的這個探討會上,嘉賓們也就MMORPG的突圍之道展開熱議。
有專家認為,眾多的MMORPG網(wǎng)游為了提高用戶粘著度,玩家必須付出超多的時間與精力,才能享受到游戲樂趣,很多玩家都不堪重負。在這樣的情況下,主張輕松游戲、為玩家減負的 “輕網(wǎng)游”應運而生,具有巨大的市場潛力。
據(jù)了解,“輕網(wǎng)游”這個詞匯于2010年出現(xiàn)在人們視野中,率先推出這個理念的是手機游戲開發(fā)商摩卡世界,在經(jīng)過了近一年的時間之后,無論大公司小公司,老公司還是新公司,都突然對“輕網(wǎng)游”情有獨鐘起來,各種打著“輕網(wǎng)游”旗號的游戲如雨后春筍般興起。
“國內(nèi)不少網(wǎng)游廠商都在醞釀輕網(wǎng)游計劃,以巨人網(wǎng)絡為代表的上市公司亦有涉足。這一批新生代的輕網(wǎng)游與以往主打輕網(wǎng)游概念的休閑手機游戲風格不同,大多數(shù)都立足于大型MMORPG的精髓玩法,讓玩家真正以休閑的方式,獲得精彩激烈PK對決。” 一位分析師說。
有觀點認為,輕網(wǎng)游市場潛力巨大,但相關標準的缺失或導致輕網(wǎng)游的發(fā)展雜亂無章,也給玩家?guī)碇T多不便。“輕網(wǎng)游”并不是概念的噱頭,而需要專注于游戲核心玩法的提煉,一些相關標準與依據(jù)的建立,有助于輕網(wǎng)游領域的持續(xù)健康發(fā)展。