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《八仙封神傳》陣法對決有技巧 讓你出奇制勝

時(shí)間:2011-05-26 11:15:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

在愛上玩家《八仙封神傳》中,排兵布陣是游戲的一大特色所在?,F(xiàn)在就讓我們一起來領(lǐng)略下這些陣法中奧秘吧。在游戲里,我們目前可以體驗(yàn)到八種游戲陣法,每個(gè)陣法各有各的作用,如果一方的陣型能夠克制住另一方的陣型,那么往往能夠以弱勝強(qiáng),戰(zhàn)無不勝。

首先為大家介紹的是《八仙封神傳》里八種陣型的作用,鋒矢陣增加部隊(duì)技能傷害、魚磷陣增加部隊(duì)抵擋能力、八卦陣增加部隊(duì)的反擊能力、偃月陣增加部隊(duì)暴擊能力、雁形陣增加部隊(duì)防御能力、錐型陣增加部隊(duì)閃避能力、長蛇陣增加部隊(duì)普通傷害、七星陣增加部隊(duì)法術(shù)傷害。但是這些加成功能,只是陣法攻擊成功的次要因素,陣法如何發(fā)揮最大的功效在于如何排兵布陣。排兵在前面,布陣在后面,所以自己麾下的武將,如何進(jìn)行布置,比陣型自身附帶的功能更為重要。

《八仙封神傳》的前期幾乎使用的都是用鋒矢陣和長蛇陣,前者應(yīng)用更廣泛,因?yàn)榘l(fā)展前期以使用陣法的實(shí)惠性來講,該陣法將更適用。因?yàn)檫@個(gè)陣法所需要的耗費(fèi)的資源,不及其他類型的一半,而作用卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他類型,這個(gè)時(shí)候鋒矢陣成了主流的陣型,這個(gè)主流陣型的好處就是,推圖簡單,PK也簡單。壞處是如果對方找到克制點(diǎn),那么你就悲劇了,淪落成他人刷威望的工具。

先看鋒矢陣的走勢,一般前期都是4將陣,后期5將陣,這時(shí)候技能將都在最后面,而且是兩個(gè)戰(zhàn)鼓隊(duì),這樣的陣型前期劣勢很大,如果有一方急需要威望,而你偏偏又不走運(yùn),頂了個(gè)大紫名,如果對方在大半夜偷偷的使用長驅(qū)型法將,就能舒舒服服的刷你一晚上。而你此時(shí)可能還在床上做著香甜的美夢,殊不知自己的兵營已成空巢。

愛上玩家《八仙封神傳》里,不管是全面型法將,還是長驅(qū)型法將,真正的弱點(diǎn)還是在舞娘,舞娘很難承受的住戰(zhàn)法的肆虐,通常情況都是被秒殺。所以在克制上面,長驅(qū)型法將有兩種克制全面的方法,如果對方的法將皮比較厚,可以優(yōu)先考慮秒了對方的舞娘,然后慢慢殺帶有武將技的將領(lǐng)。這通常是建立在以弱勝強(qiáng)的基礎(chǔ)上,尤其是對方也是長驅(qū)型的狀態(tài)下。

到了游戲中期,單一、死板的鋒矢陣就遠(yuǎn)遠(yuǎn)滿足不了玩家的需求了,偃月陣就開始廣泛的應(yīng)用起來,在陣法的作用下,暴擊能力更是成倍提升。到了后期各種各樣的陣法均會(huì)現(xiàn)世,不過陣法不是萬能的,沒有無敵的陣法,只有適用的陣法,通常是以自己的能力來突顯陣法的優(yōu)勢,如果你幾乎都是機(jī)械將,那么偃月陣,魚磷陣才是你的需求,反之要是使用七星陣,八卦陣,就有點(diǎn)沒頭沒腦了。

愛上玩家《八仙封神傳》陣法帶來的體驗(yàn)還是很豐富的。在后期推圖中,想要克制對方,要考慮先用什么陣法來克制對方的陣法。在考慮到自己能力、克制NPC的戰(zhàn)法、物理能力的基礎(chǔ)上,通過算法計(jì)算出自己戰(zhàn)勝對手的幾率,最后通過攻打其他陣營玩家或者是精英軍隊(duì),來增強(qiáng)自己實(shí)力。這次對陣法使用的小技巧就為大家介紹這么多了,更多游戲資訊還請關(guān)注愛上玩家《八仙封神傳》官方網(wǎng)站。

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