專訪《魔鏡online》副總:創(chuàng)新才是王道
時間:2011-05-05 14:51:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:小編:《魔鏡online》相比較其他同類角色扮演類游戲的最大差異化是什么?
呂總:說到差異化,其實《魔鏡Online》在很多方面都有著大量的創(chuàng)新。這些創(chuàng)新不僅是游戲本身最大的特色,同時也是與其他同類角色扮演類游戲最大的差異。除了目前已有的一些系統(tǒng),我們還會在后續(xù)的更新中推出更多玩家首次見到,前所未有具有獨特魅力的功能和玩法,永遠的創(chuàng)新、不停的創(chuàng)造、絕不墨守成規(guī)可以說是《魔鏡Online》與其他同類角色扮演類游戲最大的差異。
小編:您覺得現(xiàn)如今角色扮演類頁游所面臨的最大問題是什么?
呂總:對于角色扮演了網(wǎng)頁游戲而言,目前雖然也有一些同類型的產(chǎn)品出現(xiàn),但是其中絕大部分都是以回合制的戰(zhàn)斗方式為主,尤其是一些同類型的Q版角色扮演類游戲,以專業(yè)一些的角度而言,這些游戲的出現(xiàn)很大程度上在于山寨了國內(nèi)一些人氣度較高的客戶端網(wǎng)頁游戲,并沒有將網(wǎng)頁游戲作為一個全新的領域去發(fā)揮和探索,這種思想在很大程度上限制了游戲的發(fā)展,也讓玩家角色網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品更多的是在做一種抄襲,一種簡易化的客戶端網(wǎng)絡游戲,而《魔鏡Online》的推出正是為了扭轉(zhuǎn)玩家的這種想法,我們有理由相信《魔鏡Online》會讓玩家看到一個與眾不同、別出心裁的網(wǎng)頁游戲嶄新一面。
小編:《魔鏡online》也是由小說改編而來的一款游戲,您覺得小說改編的游戲最大優(yōu)勢在哪里?
呂總:和一些原創(chuàng)類型的游戲相比,小說改編的游戲最大的優(yōu)勢在于小說用戶群體的轉(zhuǎn)換。當然,也不是說每一款由小說改編的游戲都可以獲得非常好的收益。至少在潛在用戶群體這方面,小說改編的游戲擁有大量的小說讀者作為潛在用戶群,在推廣和宣傳方面會產(chǎn)生更多的共鳴,引起玩家對于游戲的好奇?!赌хROnline》改編自網(wǎng)絡玄幻小說《魔鏡傳說》,游戲在保留了更多原汁原味的小說內(nèi)容同時,也將小說中一些并未完全實現(xiàn)的功能進行了擴展和發(fā)揮,在一個玩家和讀者都能接受的范圍內(nèi)進行了創(chuàng)新,力求打造出一款讓小說讀者滿意、讓玩家開心的改編之路。
小編:現(xiàn)如今頁游越來越象網(wǎng)游,您覺得未來網(wǎng)游和頁游之間會產(chǎn)生激烈的競爭嗎?
呂總:兩者在發(fā)展的過程中可能會在某一時間段有短暫的融合,但最終兩者還是會有完全不同的發(fā)展路線,這一點是無需置疑的。其實這是由兩方面的全方位發(fā)展構成的。隨著網(wǎng)絡游戲的飛速發(fā)展,已經(jīng)覆蓋了越來越多的游戲類型領域,許多網(wǎng)絡游戲在制作上更加精良、游戲內(nèi)容也越加豐富、整體內(nèi)容更加龐大,游戲難度也隨之大幅度提升,面對的用戶群體也越加高端。相較之下的網(wǎng)頁游戲作為一種輕量級的網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品,面向的用戶群體更加大眾化、覆蓋的人群范圍也更加廣泛,盡管在游戲的總?cè)萘?、一些細致的功能方面和網(wǎng)絡游戲相比有所差距,但這種更為精細的市場定位劃分為網(wǎng)頁游戲的發(fā)展奠定了堅實的基礎,未來的網(wǎng)頁游戲?qū)⒃诟育嫶蟮挠脩羧褐蜗掠兄染W(wǎng)絡游戲更好、更加優(yōu)秀的發(fā)展?