頁游征途:大公司掀起網(wǎng)頁游戲的淘金潮
時間:2011-05-05 15:19:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:劉陽創(chuàng)建的51wan是一個網(wǎng)頁游戲運營平臺,它比游戲谷稍晚一些成立。她與張福茂一樣曾在金山工作,創(chuàng)業(yè)時抱定做與游戲相關(guān)的事情,又覺得客戶端會越來越難。她的創(chuàng)業(yè)伙伴里有人玩過RuneScape和Travain這兩個國外的網(wǎng)頁游戲,前者在那時已經(jīng)有了類似3D的游戲效果,而后者已經(jīng)在中國有了每月上百萬的收入。
劉陽在最初的一個月內(nèi)見了20多個投資人,但風(fēng)險資本對這個行業(yè)顯然很猶豫,前景不明確,在那之前也沒有可以參照的投資案例。直到劉陽接到了紅杉資本合伙人計越的電話,他在投資圈里聽說了劉陽正在做的事。在經(jīng)過一輪考察之后,51wan成為第一個獲得風(fēng)投的網(wǎng)頁游戲公司,2010年8月,51wan又完成了第二輪融資。
與《魔獸世界》這樣需要下載客戶端才能玩的網(wǎng)絡(luò)游戲不同,網(wǎng)頁游戲是一種無客戶端的瀏覽器游戲。在51wan成立的第一年里,劉陽很難碰到畫面感出眾的網(wǎng)頁游戲,更多時候它們的形態(tài)還初級得如同文字PK。當(dāng)她在全國拜訪研發(fā)團(tuán)隊時,大部分團(tuán)隊的規(guī)模在五六個人,當(dāng)時規(guī)模最大的上海九維,投入研發(fā)的也只有十多個人。
曹凱是個骨灰級的網(wǎng)游玩家,在2000年之前他跟同學(xué)們一起買點卡、到撥號上網(wǎng)的網(wǎng)吧玩那時的MUD圖形游戲《笑傲江湖之精忠報國》,這是他印象里中國第一款著名的網(wǎng)頁游戲。2002年,盛大運營的《傳奇》驚動了中國,那之后大型客戶端游戲成為市場主流,網(wǎng)頁游戲已經(jīng)少有人提及。不過到曹凱2008年10月在深圳創(chuàng)立第七大道公司時,網(wǎng)頁游戲的機(jī)會已經(jīng)漸漸清晰起來。
包括最強的《熱血三國》在內(nèi),那段時間市場漸漸出現(xiàn)了月營收可以達(dá)到千萬元級別的產(chǎn)品。相對客戶端游戲,網(wǎng)頁游戲研發(fā)成本更低、開發(fā)周期更短的特點讓市場一時間瘋狂起來,劉陽說那一年有上千個中小團(tuán)隊涌入市場做研發(fā),出現(xiàn)了多達(dá)?