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《魔龍傳奇》新手必知游戲知識(shí)

時(shí)間:2011-05-07 15:18:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

主城功能建筑

訓(xùn)練場(chǎng)

1、提供首領(lǐng)晉升、英雄訓(xùn)練。

2、提供每日20次的每日酬勞領(lǐng)取。

酒館

1、提供各品質(zhì)英雄招募。

2、提供各類酒館任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)功勛、聲望以及糧草。

競(jìng)技場(chǎng)

1、提供各等級(jí)范圍玩家競(jìng)技PK。

商店

1、出售各等級(jí)白色品質(zhì)裝備。

2、各部位裝備升星強(qiáng)化。

傳送祭壇

1、提供已點(diǎn)亮傳送祭壇之間的有償傳送服務(wù)。

據(jù)點(diǎn)、NPC以及怪物

據(jù)點(diǎn):區(qū)域地圖地表可點(diǎn)選建筑稱為據(jù)點(diǎn),如下圖:

每個(gè)據(jù)點(diǎn)上會(huì)分布一些怪物以及NPC。

NPC:提供任務(wù)的接受、回復(fù)以及對(duì)話功能。

怪物:打敗怪物后可獲得一定的功勛獎(jiǎng)勵(lì)。 

戰(zhàn)斗相關(guān)

1、首領(lǐng)10級(jí)以后,系統(tǒng)將不再自動(dòng)補(bǔ)充兵力,您需要通過界面下方的“征兵”功能有償征兵或者公會(huì)提供的“收編野軍”功能免費(fèi)征兵來(lái)補(bǔ)充缺損兵力。

2、戰(zhàn)斗最大回合數(shù)限定為30回合,如超過限定回合仍未分出輸贏,則進(jìn)攻方失敗。

3、每次戰(zhàn)斗,無(wú)論勝敗,都將消耗一點(diǎn)精力點(diǎn)。精力點(diǎn)每天早晨6點(diǎn)補(bǔ)滿,此后每隔一段時(shí)間會(huì)有少量回復(fù)。

首領(lǐng)、英雄屬性

首領(lǐng)、英雄共包含以下幾個(gè)屬性:

初始屬性:首領(lǐng)、英雄初始物理、魔法、技能值。

屬性成長(zhǎng):首領(lǐng)、英雄升級(jí)后,物理、魔法、技能屬性增長(zhǎng)比率。

兵力成長(zhǎng):首領(lǐng)、英雄升級(jí)后,兵力增長(zhǎng)比率。

速度成長(zhǎng):首領(lǐng)、英雄升級(jí)后,兵力增長(zhǎng)比率。

關(guān)于裝備

1、首領(lǐng)、英雄裝備可分為白、綠、藍(lán)、紫、橙五階品質(zhì)。高階品質(zhì)裝備升星后增加的附加屬性高于同等級(jí)低階品質(zhì)裝備提升后增加的附加屬性。

2、裝備最高星階為100星,每10星為一階。隨著裝備附加屬性會(huì)隨著星階提升而增強(qiáng)。裝備星階無(wú)法超過穿著改裝備的首領(lǐng)、英雄等級(jí)。

關(guān)于陣型

游戲中共提供10種陣型供玩家選擇使用。陣型可容納人數(shù)會(huì)隨著陣型等級(jí)提升而增加。當(dāng)首領(lǐng)部隊(duì)在戰(zhàn)斗時(shí)死亡,則陣型附加效果消失,請(qǐng)慎重選擇首領(lǐng)上陣位置。

1、前鋒陣,首領(lǐng)在陣則提供“暴擊率”加成;

2、左鋒陣,首領(lǐng)在陣則提供“技能防御”加成;

3、右鋒陣,首領(lǐng)在陣則提供“魔法防御”加成;

4、星形陣,首領(lǐng)在陣則提供“物理防御”加成;

5、十字陣,首領(lǐng)在陣則提供“行動(dòng)速度”加成;

6、左側(cè)翼陣,首領(lǐng)在陣則提供“技能攻擊”加成;

7、右側(cè)翼陣,首領(lǐng)在陣則提供“魔法攻擊”加成;

8、蛇行陣,首領(lǐng)在陣則提供“閃避率”加成;

9、箭形陣,首領(lǐng)在陣則提供“命中率”加成;

10、斜行陣,首領(lǐng)在陣則提供“物理攻擊”加成;

資源相關(guān)

1、銀幣:可通過完成主線、支線、酒館任務(wù)以及訓(xùn)練場(chǎng)每日領(lǐng)取酬勞獲得。用于裝備強(qiáng)化、購(gòu)買以及招募英雄等消耗。

2、金幣:可通過充值以及酒館任務(wù)獲得。用于訓(xùn)練欄位、背包開啟,結(jié)束冷卻時(shí)間等消耗。

3、功勛:可通過打敗據(jù)點(diǎn)上的怪物以及酒館任務(wù)獲得。用于首領(lǐng)技能提升。

4、聲望:可通過功勛兌換、酒館任務(wù)獲得。用于首領(lǐng)等級(jí)提升。

5、糧草:可通過公會(huì)領(lǐng)取、酒館任務(wù)、黑市購(gòu)買以及參與公會(huì)活動(dòng)獲得。用于征兵消耗。

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