網(wǎng)頁(yè)游戲在軍事教育有很大發(fā)展?jié)摿?/h1>時(shí)間:2011-06-14 16:57:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:
首款軍事游戲《光榮使命》日前研發(fā)完成。該游戲由南京軍區(qū)與無(wú)錫巨人網(wǎng)絡(luò)公司歷時(shí)2年共同研發(fā),具有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán),填補(bǔ)了軍事游戲的空白。目前,有關(guān)研制單位正在對(duì)游戲進(jìn)行充實(shí)完善,滿足官兵訓(xùn)練和娛樂需求,改進(jìn)后的游戲軟件將下發(fā)有關(guān)部隊(duì)試用。那么除了傳統(tǒng)的休閑娛樂功能之外,這款新游戲?qū)?duì)軍隊(duì)的訓(xùn)練和教育產(chǎn)生什么作用?網(wǎng)游、微博等越來(lái)越多的新式教育手段,對(duì)軍隊(duì)建設(shè)具有什么啟示意義?就此相關(guān)話題,國(guó)防大學(xué)教授公方彬相關(guān)介紹。
幫助新士兵盡快融入軍營(yíng)生活
例如《光榮使命》的軍事游戲,講的是一名戰(zhàn)士的軍營(yíng)生活為背景,以參加代號(hào)為“光榮使命”的大型實(shí)兵對(duì)抗演習(xí)為主線,分為“基礎(chǔ)訓(xùn)練、單兵任務(wù)、班組對(duì)抗”三個(gè)模塊。其中,班組對(duì)抗模塊可供32人同時(shí)上線,紅藍(lán)雙方聯(lián)機(jī)組隊(duì),在選定場(chǎng)景中按規(guī)則實(shí)施對(duì)抗。
公方彬教授認(rèn)為,這款軍事游戲至少存在三方面作用。一是具有益智作用。大型游戲一般都不僅是玩的問題,還可以達(dá)到玩中學(xué),學(xué)中玩的效果。二是可以達(dá)到輔助訓(xùn)練的效果。如游戲中的單兵任務(wù)模塊,展現(xiàn)了一個(gè)士兵演練的全過程。班組對(duì)抗模塊具有強(qiáng)烈對(duì)抗性,在游戲的每個(gè)環(huán)節(jié),每個(gè)角色中都可以體驗(yàn)戰(zhàn)斗的全過程。在未來(lái)信息化戰(zhàn)爭(zhēng)情況下,士兵可以通過游戲訓(xùn)練,盡早地適應(yīng)和體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)。當(dāng)然,游戲畢竟和訓(xùn)練、演習(xí),甚至戰(zhàn)爭(zhēng)存在差異。但是,至少通過軍事游戲可以起到一定的效果。三是使青年官兵盡快融入軍營(yíng)生活。整個(gè)游戲是以一個(gè)士兵的軍營(yíng)生活為背景來(lái)設(shè)計(jì)的,可以幫助剛進(jìn)入軍營(yíng)的青年士兵盡快融入軍營(yíng)生活。
給治軍理念帶來(lái)重大影響
軍事游戲在國(guó)外軍隊(duì)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于教育、訓(xùn)練,但是我軍有些部隊(duì)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲依然諱莫如深。那么,這次南京軍區(qū)主動(dòng)研發(fā)軍事游戲具有什么意義?
公方彬教授認(rèn)為,此次南京軍區(qū)研制我軍首款軍事游戲,對(duì)我們治軍觀念上影響很大。過去,由于受時(shí)代局限,我軍基層部隊(duì)官兵日常娛樂基本都是小型益智游戲,比如打牌、下棋諸如此類。但隨著信息化時(shí)代的到來(lái),部隊(duì)青年官兵接觸到的新鮮事物越來(lái)越多,接觸各方面資訊也越來(lái)越多,認(rèn)識(shí)問題,感知問題,也跟以前的官兵不一樣。面對(duì)新情況新問題,軍隊(duì)如果不能從觀念上適應(yīng)新時(shí)期的官兵,就不能有效引導(dǎo)官兵頭腦。所以,這件事情引發(fā)我們一個(gè)思考,我們所有的教育,軍隊(duì)組織的所有活動(dòng),都是為了滿足官兵,引導(dǎo)官兵,現(xiàn)在官兵變了,管理對(duì)象變了,那么我們所有的手段方法自然也要變。這個(gè)變的過程,首先就是治軍理念要及時(shí)跟上時(shí)代,關(guān)注到官兵中出現(xiàn)的新情況新問題,產(chǎn)生的新需求,所以這件事情的價(jià)值就在于它對(duì)我們觀念的變化起到了促進(jìn)和啟示作用。
軍隊(duì)建設(shè)應(yīng)該適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)時(shí)代
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的廣泛應(yīng)用,網(wǎng)游,微博等也成為一些部隊(duì)開展思政政治工作的新手段。成都軍區(qū)政治部在云南盈江抗震中率先開設(shè)我軍首個(gè)非戰(zhàn)爭(zhēng)軍事行動(dòng)微博,產(chǎn)生了良好社會(huì)效果。這些新形式、新手段的產(chǎn)生,對(duì)我國(guó)國(guó)防和軍隊(duì)建設(shè)具有哪些啟示意義?
公方彬認(rèn)為,軍營(yíng)生活從來(lái)都不是單色調(diào)的,軍隊(duì)和地方聯(lián)系從來(lái)都是非常密切的,尤其是青年官兵,他們來(lái)自于地方,已經(jīng)受到十幾年社會(huì)生活內(nèi)容的浸染。比如,有些士兵入伍前已經(jīng)玩過網(wǎng)絡(luò)游戲,進(jìn)入軍營(yíng)以后,要想完全切斷他們與這類社會(huì)生活的聯(lián)系,未見得會(huì)有好效果。同樣,軍隊(duì)也是跟社會(huì)緊密聯(lián)系在一起的——尤其在今天,和平時(shí)期的軍事行動(dòng)更多地體現(xiàn)在非戰(zhàn)爭(zhēng)軍事行動(dòng)。這件事情對(duì)于我們認(rèn)識(shí)網(wǎng)絡(luò)具有啟示意義?;ヂ?lián)網(wǎng)時(shí)代,每一個(gè)人都跟互聯(lián)網(wǎng)緊密的連接在一起。我們能不能正視網(wǎng)絡(luò),能不能從網(wǎng)絡(luò)這個(gè)現(xiàn)代科學(xué)發(fā)展新事物中,找到對(duì)工作、生活有益的東西,這既是我們的觀念問題,也直接涉及到我們能不能適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)時(shí)代問題。還有一點(diǎn),我們的思想政治工作也應(yīng)得到啟示。比如當(dāng)代革命軍人核心價(jià)值觀培育,核心價(jià)值觀的培育存在載體化的問題,并不是我們告訴官兵什么概念就完全解決問題。有時(shí)候,我們還還需要借助某個(gè)載體來(lái)進(jìn)行培育。那么,這款游戲它通過一個(gè)士兵在整個(gè)游戲過程中,感受到自己作為一個(gè)主體,在履行使命的過程中,會(huì)遇到什么,應(yīng)該強(qiáng)化什么,這就在一定程度上達(dá)到了核心價(jià)值觀培育的目的。所以,網(wǎng)頁(yè)游戲本身的價(jià)值存在其實(shí)給我們廣泛的啟示。
玩游戲不一定就是不務(wù)正業(yè),適當(dāng)?shù)耐媸强梢越獬?,解除煩惱的,這樣在生活中遇到一些不好的事情,也可以通過游戲發(fā)泄情緒,所以我們不提倡整天整夜的玩游戲,所以請(qǐng)廣大玩家能在游戲中體會(huì)到真正的快樂,也把優(yōu)點(diǎn)運(yùn)用到實(shí)際生活中,做個(gè)樂觀,積極向上的人!
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