家園守衛(wèi)戰(zhàn)塔的位置及配合
時間:2011-06-02 17:22:00 來源:聚俠網 作者:下面我把魔法塔分成3大類,分別是持續(xù)類的毒塔,輔助類的風塔和攻擊類的電,火塔
首先用圖中“毒屬性魔法塔”為例子做詳細分析,為什么要插在那里。
首先毒魔法塔的作用是很銷魂的,一個25級的毒魔塔打碎片就能達到每秒100傷害,持續(xù)12秒,這是什么概念?就是打一下就可以掉1200血!(感謝數據來源曉鋒同學)。當然毒元素的效果也不錯,但毒塔還是建議打個碎片。
很多同學覺得,既然毒是有持續(xù)時間的,那么越早讓海盜中毒,毒塔的效果越明顯!于是很多同學把毒塔選擇在了入口處的A點擺放。
想法很好!可惜還是地方錯了。
我用小號做過實驗,發(fā)現毒塔的時間是可以加上去的!換句話說就是,如果有兩個毒塔,那么中毒持續(xù)時間就是從算最后一下被擊中中毒時算起。
所以如果建在A點,船中毒12秒后最多也就去到下面拐彎上來的地方,中毒效果就消失了(如果還沒爆的話),但是擺在上圖位置,在右邊橙色箭頭處可以使船第2次中毒。這樣1個毒塔就可以當2個用,大大延長了海盜中毒的持續(xù)時間。
而風塔的擺放和毒塔不同,但和電,火塔一樣。
風塔沒有攻擊力,唯一的作用就是減速,因此風塔的“有效攻擊范圍”必須最大限度和攻擊類塔的范圍重疊,這點很好理解,而且本身風塔范圍就大得離譜,因此擺在中間就得了,可以兼顧兩邊水路。
值得注意的是低級風塔只能放一個風球,因此想要看到風塔的作用必須要有一定等級。
至于攻擊類塔,盡量放在突出去,能最大面積覆蓋水面就得。想知道自己的攻擊塔擺得好不好,看看攻擊范圍在水中的地方大不大就可以了。此外能盡量造成2次攻擊的位置也是首要考慮的位置。
關于攻擊類塔的擺放研究,我發(fā)現還有很多值得探討的地方,論壇有篇強人技術貼【TD研究院】的比較值得參考。大家可以去看看,里面關于火力區(qū)和效果區(qū)的說法和我提到的實際攻擊范圍是一個道理。
里面說到“密集火里區(qū)不應擺在拐彎突出處”,這點我是很贊同的!不過那里第2關的擺發(fā)還不是最優(yōu),第2關的最佳火力區(qū)必定是中間最窄的地帶。
塔的配合
下面說說不同塔的配合
以第三關為例,我覺得3個魔塔 風,毒,火(電)是必須的,但是3個就夠了,主要是成本太高。主力還是炮塔和箭塔。
有人說電魔塔十分的銷魂,一下3個,爽歪歪!但是我認為單體輸出還是火塔高,因此戰(zhàn)斗時換寶石就很有必要了,打輕船時就用電魔塔,重型船就換上火碎片。
炮塔的話打上火碎片或火晶體,是穩(wěn)定的傷害輸出。
箭塔在主力炮火區(qū)必須要有一個電箭塔(減防御),其他箭塔可根據自身經濟實力選擇上不上寶
一開始的塔首先建在“主力炮火區(qū)”,升級升到自身研究上限就得,直到打不過海盜才考慮繼續(xù)升級還是建立補刀塔群。
我的建議是,如果有經濟實力的還是選擇升高級,畢竟科技遲早要升。
缺錢的就在補刀區(qū)靠近左邊建炮塔和箭塔,1炮