《決戰(zhàn)中原》非RMB玩家的快樂生存之道
時間:2011-06-22 11:03:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:玩游戲的無非分為兩種人,一種是有錢人,除此之外自然另一部分就是窮人了。每個人對待游戲的態(tài)度不同,生活工作的環(huán)境不同,導(dǎo)致對游戲時間和金錢方面的投入也不一樣。時間和金錢的差異,直接影響了游戲的發(fā)展速度以及總體實(shí)力上的差距。于是有人會問:“非RMB玩家永遠(yuǎn)只有被虐的份嗎?”,我想回答的是:“沒有無敵和不敗的強(qiáng)者,只有甘愿屈服和妥協(xié)的弱者”。只要努力過,只要拼搏過,哪怕最后失敗了,那么你也是成功的。曹操和項(xiàng)羽在人們心目中的地位絲毫不弱于劉備和劉邦。失去了一場戰(zhàn)斗,贏得了無數(shù)后人的敬仰,這就是成功。
玩過類似SLG類型游戲的玩家都明白,這類型游戲玩的就是一個時間差,理論上說相同金錢投入的情況下,誰花的時間多,誰發(fā)展的就越快,誰的實(shí)力就越強(qiáng)。因此對于非RMB玩家來說,游戲時間的投入顯得尤為重要。
RMB玩家花錢買時間,反之來說非RMB照樣可以用時間來買RMB。在有充足時間的情況下,兩者的差距將會逐步拉小。非RMB玩家想利用有限的金幣資源健康茁壯的成長,最重要的一點(diǎn)是要穩(wěn)。時間充足的情況下,盡量不要花黃金和禮金冷卻建筑和冷卻兵營,開始系統(tǒng)送的黃金和禮券或許在游戲前期體現(xiàn)出重要性或許并不明顯,但是真當(dāng)你彈盡糧絕的時候才知道后悔兩字是怎么寫。
初始系統(tǒng)贈送的黃金要盡可能的保存下來,前期占領(lǐng)的低級城池,開到10塊土地就足夠了,因?yàn)榈图壋浅刭Y源產(chǎn)量也相對的低。而開地的唯一途徑就是利用黃金購買,因此系統(tǒng)贈送的200黃金就顯得特么的珍貴,所以還是先忍忍吧,誰叫咱們窮呢。等以后占領(lǐng)高級城了,再開到12塊左右的土地就行了。
至于用黃金招募武將,那更是費(fèi)錢不討好的事情,再者20招募機(jī)會并不明顯,除非你堅(jiān)信自己是RP爆發(fā)戶。每天利用系統(tǒng)的10次免費(fèi)招募機(jī)會還是很客觀的,堅(jiān)持幾天下來總能招募到幾個歷史名將。持之以恒,12名歷史名將的目標(biāo)也不再是夢想。也不能成天想著能招募到技能滿,屬性強(qiáng),成長好,相性高的JP武將,怎么說呢,希望越大,失望也就越大吧!別讓這些繁瑣的小事影響了自己游戲的心情。所以說在黃金不充足的情況下我們還是退而求次吧,搭配的好的話照樣能發(fā)揮不弱的效果。
也許有人會問:“這些游戲花錢點(diǎn)我們都沒有用錢,那咱們留著禮金干嘛呢?“,我想說的是:”非RMB玩家的禮金用在強(qiáng)征以及資源交換和運(yùn)輸,還有部隊(duì)出征等方面,是最為合理的“。每天多一次的批量強(qiáng)征能給你帶來客觀的資源收獲,其次資源交換和運(yùn)輸是在游戲發(fā)展過程中所不可避免的環(huán)節(jié),保證各城資源的持續(xù)增長和互補(bǔ)才是快速發(fā)展的捷徑。然后部隊(duì)出征難免會出現(xiàn)目的地過遠(yuǎn),出征時間過長等情況,因此,用禮金縮短行軍時間,或者去商城購買行軍令是解決此類問題的唯一方法。該花錢的地方還是得花不是。
希望廣大的決戰(zhàn)中原玩家朋友能夠快樂游戲,快樂人生,咱們攜手決戰(zhàn)中原,一統(tǒng)天下!
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲