新游進行時 《仙魂》各大特色系統(tǒng)曝光
時間:2011-06-22 14:10:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:【經(jīng)典戰(zhàn)牧法團隊協(xié)作】
自從暴雪公司的魔獸世界首先開發(fā)出代表團隊協(xié)作戰(zhàn)法牧玩法后,該玩法迅速成為市場上的主流模式,其原因就在于強大的團隊配合以及各種職業(yè)的個性化,而在《仙魂》當(dāng)中同樣抓住這一主流模式,研發(fā)出屬于《仙魂》自己的鐵三角。
游戲中的三大職業(yè)都擁有不同的特點,戰(zhàn)士的高防高血確定了他在團隊協(xié)作中起主盾地位,道士的輔助則成為團戰(zhàn)中不可或缺的靈魂人物,而法師則擁有戰(zhàn)場輸出強大使命,三職業(yè)相輔相成,構(gòu)成仙魂職業(yè)特性的鐵三角。
【仇恨系統(tǒng) 團隊定位更加明確】
為了更加鞏固戰(zhàn)法牧的戰(zhàn)斗格局,《仙魂》還將追加經(jīng)典的仇恨系統(tǒng),當(dāng)玩家攻擊某一怪物時就會激怒那只怪物,此時會根據(jù)玩家使用技能的傷害、效果等因素來決定仇恨量,而怪物就會瘋狂攻擊仇恨度最高的那名角色,熟練的運用各種技能,合理的建立怪物仇恨度也是《仙魂》針對于戰(zhàn)斗模式的全新體驗。。
以上所介紹的都只僅限于玩家面對NPC、BOSS的戰(zhàn)斗,而在單人、團體的PVP戰(zhàn)斗中,《仙魂》還將表現(xiàn)出更加精彩的戰(zhàn)斗體驗,如果想要了解更多關(guān)于游戲的資訊,歡迎登陸《仙魂》官方網(wǎng)站查詢。