彈彈堂寶珠完整數(shù)據(jù)分析 攻擊寶珠
時間:2011-06-03 15:47:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:當你武器、衣服、帽子都強十二、所有強化孔都開啟的時候,只有一個攻擊寶珠孔、兩個防御寶珠孔、九個屬性孔,特別是攻擊寶珠插槽只有一個,防御插槽只有兩個,要想在副本和競技中占據(jù)更大的優(yōu)勢,找到適合自己打法的寶珠,必須對各種寶珠了如指掌!
1.賜福
Lv1:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性100點;
Lv2:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性200點;
Lv3:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性400點;
LV4:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性600點;
S級賜福:
Lv1:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性150點;
Lv2:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性300點;
Lv3:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性500點;
LV4:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性1000點;
2.暴擊
Lv1:攻擊時有3%的幾率必定暴擊;
Lv2:攻擊時有4%的幾率必定暴擊;
Lv3:攻擊時有5%的幾率必定暴擊;
LV4:攻擊時有6%的幾率必定暴擊;
S級暴擊
Lv1:攻擊時有4%的幾率必定暴擊;
Lv2:攻擊時有5%的幾率必定暴擊;
Lv3:攻擊時有6%的幾率必定暴擊;
LV4:攻擊時有7%的幾率必定暴擊;
3.引導(降低30%的攻擊傷害)
Lv1:攻擊時有10%的幾率觸發(fā)引導效果;
Lv2:攻擊時有14%的幾率觸發(fā)引導效果;
Lv3:攻擊時有18%的幾率觸發(fā)引導效果;
LV4:攻擊時有22%的幾率觸發(fā)引導效果;
S級引導
Lv1:攻擊時有12%的幾率觸發(fā)引導效果;
Lv2:攻擊時有16%的幾率觸發(fā)引導效果;
Lv3:攻擊時有20%的幾率觸發(fā)引導效果;
LV4:攻擊時有24%的幾率觸發(fā)引導效果;
4.疲勞
Lv1:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限30點,持續(xù)兩回合;
Lv2:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限50點,持續(xù)兩回合;
Lv3:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限70點,持續(xù)兩回合;
Lv4:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限90點,持續(xù)兩回合;
S級疲勞
Lv1:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限40點,持續(xù)兩回合;
Lv2:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限60點,持續(xù)兩回合;
Lv3:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限85點,持續(xù)兩回合;
Lv4:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限110點,持續(xù)兩回合;
5.弱化
Lv1:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低10%,持續(xù)兩回合;
Lv2:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低20%,持續(xù)兩回合;
Lv3:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低30%,持續(xù)兩回合;
Lv4:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低40%,持續(xù)兩回合;
S級弱化
Lv1:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低15%,持續(xù)兩回合;
Lv2:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低25%,持續(xù)兩回合;
Lv3:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低35%,持續(xù)兩回合;
Lv4:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低50%,持續(xù)兩回合;
6.強擊
Lv1:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性100點;
Lv2:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性200點;
Lv3:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性400點;
Lv4:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性600點;
S級強擊
Lv1:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性150點;
Lv2:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性300點;
Lv3:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性500點;
Lv4:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性1000點;
7.重傷
Lv1:攻擊時有5%的幾率提高傷害100點;
Lv2:攻擊時有5%的幾率提高傷害200點;
Lv3:攻擊時有5%的幾率提高傷害400點;
Lv4:攻擊時有5%的幾率提高傷害600點;
S級重傷
Lv1:攻擊時有5%的幾率提高傷害150點;
Lv2:攻擊時有5%的幾率提高傷害300點;
Lv3:攻擊時有5%的幾率提高傷害500點;
Lv4:攻擊時有5%的幾率提高傷害1000點;
8.枷鎖
Lv1:攻擊時有3%的幾率使對方無法調(diào)整角度,持續(xù)兩回合;
Lv2:攻擊時有4%的幾率使對方無法調(diào)整角度,持續(xù)兩回合;
Lv3:攻擊時有5%的幾率使對方無法調(diào)整角度,持續(xù)兩回合;
Lv4:攻擊時有6%的幾率使對方無法調(diào)整角度,持續(xù)兩回合;
S級枷鎖
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