山海創(chuàng)世錄新手入門之戰(zhàn)斗模式及PK介紹
時間:2011-07-11 15:24:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:1. PK系統(tǒng)介紹
PK,即“Player Kills”的縮寫,指玩家之間帶有攻擊性的戰(zhàn)斗,一般說來帶有惡意性和傷害性。也正因為如此,為了避免造成虛擬世界的混亂,游戲中有必要對PK行為作相應的規(guī)定和限制。
雖然PK行為的放縱有可能帶來危害,但網(wǎng)絡游戲發(fā)展至今,PK以其高度的競爭性、策略性,成為了一種大眾游戲玩家熱衷的游戲模式。為了給喜愛PK的玩家最暢快的享受,我們充分發(fā)揮了PK系統(tǒng)的精神和精髓,在游戲世界中打造了一個全面自由又制度嚴謹?shù)腜K體系。
這就是利用不同的戰(zhàn)斗模式來進行PK的方式。選擇一種戰(zhàn)斗模式,會有相應的戰(zhàn)斗規(guī)則約束。
另外,在游戲中的某些特定場所,不允許玩家PK。這些場所被定義為安全區(qū);有一些區(qū)域只可使用系統(tǒng)指定的PK模式進行戰(zhàn)斗。
2. 戰(zhàn)斗模式介紹
2.1 選擇戰(zhàn)斗模式
玩家可以隨時在游戲中查看各種戰(zhàn)斗模式的介紹,以及通過下拉菜單,選擇適合自己的戰(zhàn)斗模式。
當玩家所在的場所必須使用系統(tǒng)指定的戰(zhàn)斗模式,則玩家的戰(zhàn)斗模式選擇將不可自由選擇,同時系統(tǒng)默認切換為指定的戰(zhàn)斗模式。
2.2 戰(zhàn)斗模式基本規(guī)則
1.1~~20級玩家,將不會受到任何玩家發(fā)起的PK攻擊并造成傷害。
2.所有模式下,都將不可攻擊隊友。
3.所有模式下,都可以攻擊怪物。
4.殺死敵對陣營玩家不增加PK值。
5.殺死敵對陣營玩家將增加榮譽值。
6.進入交戰(zhàn)狀態(tài)陣營安全地圖,將受到交戰(zhàn)狀態(tài)陣營NPC的攻擊,且可以攻擊交戰(zhàn)狀態(tài)陣營NPC
7.在一些特定的場景,將會被要求強制使用某種戰(zhàn)斗模式。
2.3 新手保護
對于1~~20級玩家,游戲中設置新手保護。
1.可以攻擊怪物,不可攻擊交戰(zhàn)狀態(tài)陣營NPC、敵對陣營玩家、同陣營玩家(包括本陣營殺手玩家)。
2.不會被任何玩家攻擊傷害。
2.4 戰(zhàn)斗模式介紹
1.殺戮模式:可以攻擊1~~20級以外的任何玩家以及所有陣營的NPC及怪物。
2.氏族模式:可以攻擊敵對陣營NPC及怪物、1~~20級以外的任何非同氏族的玩家;不可攻擊同氏族的玩家(包括同氏族殺手玩家)
3.陣營模式:可以攻擊敵對陣營NPC及怪物、1~~20級以外的敵對陣營玩家;不可攻擊同陣營的玩家(包括同陣營殺手玩家)
4.善惡模式:可以攻擊敵對陣營NPC及怪物、1~~20級以外的敵對陣營玩家、所有殺手玩家;不可攻擊同陣營的非殺手玩家