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武林三國(guó)聯(lián)盟介紹

時(shí)間:2011-07-25 17:57:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

(1)創(chuàng)建聯(lián)盟

聯(lián)盟

是玩家們?cè)谟螒蛑行纬蓞^(qū)域勢(shì)力的組織,能夠起到很好的攻防協(xié)作性。如果你想要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)聯(lián)盟,你需要擁有一個(gè)3級(jí)或3級(jí)以上的驛館,每1級(jí)驛館可以多容納3名聯(lián)盟成員,最多可以容納60名聯(lián)盟成員。聯(lián)盟的成員人數(shù)僅受到創(chuàng)始人的影響,創(chuàng)始人的驛館被拆除或被摧毀時(shí),都不會(huì)影響到玩家的成員身份,即是說(shuō)聯(lián)盟不會(huì)因?yàn)轶A館等級(jí)的降低而減少聯(lián)盟成員的人數(shù)。

創(chuàng)始人可以執(zhí)行的命令

1、更改聯(lián)盟公告和更改聯(lián)盟徽章

2、添加其他玩家加入聯(lián)盟,接受其他玩家的入盟申請(qǐng)

3、與其他聯(lián)盟建立同盟外交關(guān)系或敵對(duì)外交關(guān)系

4、授予其他成員可以執(zhí)行的管理權(quán)限和開除聯(lián)盟成員

5、向本盟的所有成員發(fā)送一條消息

此外,你還可以根據(jù)本盟成員列表后的電腦圖標(biāo)顏色判斷出成員的活躍程度:

藍(lán)色=在線

黃色=過(guò)去24小時(shí)之內(nèi)曾經(jīng)上線

紅色=過(guò)去超過(guò)1天之內(nèi)曾經(jīng)上線

(2)加入聯(lián)盟

聯(lián)盟

是玩家們?cè)谟螒蛑行纬蓞^(qū)域勢(shì)力的組織,能夠起到很好的攻防協(xié)作性。如果你想要加入到一個(gè)玩家建立的聯(lián)盟中,你需要擁有一個(gè)1級(jí)或1級(jí)以上的驛館。如果你不知道應(yīng)該加入哪個(gè)聯(lián)盟或者不知道目前有哪些聯(lián)盟,可以通過(guò)以下兩種方式查找。

1、你可以通過(guò)游戲界面上方的“地圖”界面,通過(guò)查看附近的城池狀態(tài),得知附近有哪些聯(lián)盟。

2、你可以通過(guò)游戲界面上方的“排行”界面找到你想要加入的聯(lián)盟。

當(dāng)你發(fā)送聯(lián)盟的申請(qǐng),并且對(duì)方接受了你的請(qǐng)求后,你才正式成為聯(lián)盟的一員。當(dāng)然,其他聯(lián)盟也會(huì)向你發(fā)送聯(lián)盟邀請(qǐng),但是在查看邀請(qǐng)前你得擁有一個(gè)1級(jí)的驛館。

為什么要加入聯(lián)盟?

聯(lián)盟可以免去你在主力發(fā)展進(jìn)攻兵種時(shí)城池防御薄弱的后顧之憂;此外,在沒(méi)有聯(lián)盟的時(shí)候,你會(huì)經(jīng)常被其他玩家掠奪,不能及時(shí)地得到保護(hù)。處在同一聯(lián)盟中時(shí),本盟和同盟的其他玩家可以運(yùn)輸資源給你,本盟的玩家不能對(duì)你的城池進(jìn)行攻擊。

加入聯(lián)盟后該做些什么?

聯(lián)盟是一個(gè)協(xié)作的整體,加入到一個(gè)聯(lián)盟后,按照聯(lián)盟負(fù)責(zé)人的要求,確定自己在聯(lián)盟中擔(dān)當(dāng)?shù)奈恢?,可以向?lián)盟負(fù)責(zé)人提出擔(dān)當(dāng)一個(gè)進(jìn)攻者,或者擔(dān)當(dāng)一個(gè)防守者,或者擔(dān)當(dāng)一個(gè)供給者。及時(shí)參加聯(lián)盟的軍事活動(dòng),在聯(lián)盟的軍情中了解聯(lián)盟的戰(zhàn)爭(zhēng)動(dòng)態(tài)。

此外,你還可以根據(jù)本盟成員列表后的電腦圖標(biāo)顏色判斷出成員的活躍程度:

藍(lán)色=在線

黃色=過(guò)去24小時(shí)之內(nèi)曾經(jīng)上線

紅色=過(guò)去超過(guò)1天之內(nèi)曾經(jīng)上線

(3)進(jìn)攻策略

知己知彼,百戰(zhàn)不殆

無(wú)論是在戰(zhàn)爭(zhēng)的初期,還是在戰(zhàn)爭(zhēng)中期和后期,獲悉進(jìn)攻目標(biāo)的情報(bào)和有效地阻止他人獲悉本方的情報(bào)都是非常重要的。對(duì)于剛接觸戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的玩家來(lái)說(shuō),常常會(huì)忽視掉游戲里面的偵察兵種(戰(zhàn)鷹騎探/飛鳶/密探),這些造價(jià)便宜的偵察兵種,往往能夠有效地阻止進(jìn)攻的部隊(duì)。因?yàn)閷?duì)于一個(gè)尋找掠奪或征服對(duì)象的玩家來(lái)說(shuō),他們只有在很少的情況下才會(huì)冒失地進(jìn)攻一個(gè)未經(jīng)偵察的城池,這么做,很可能使得他的軍隊(duì)全軍覆沒(méi),所以偵察兵在戰(zhàn)爭(zhēng)中所充當(dāng)?shù)慕巧?,有時(shí)能夠強(qiáng)過(guò)一支強(qiáng)大的軍隊(duì)。

在偵察與反偵察的較量中,進(jìn)攻方的偵察兵如果在偵察中全部死亡,那么進(jìn)攻方將無(wú)法獲得目標(biāo)的情報(bào),通常在這種情況下,他們往往會(huì)將目標(biāo)轉(zhuǎn)向其他的玩家。同時(shí),即使進(jìn)攻方獲知了目標(biāo)的情報(bào),你也能預(yù)先察覺(jué),采取先發(fā)制人的戰(zhàn)略,在一些時(shí)候也能將局勢(shì)扭轉(zhuǎn),化被動(dòng)為主動(dòng)。

兄弟齊心,其利斷金

個(gè)人的力量,在戰(zhàn)爭(zhēng)中往往會(huì)微不足道,就好比你擁有最強(qiáng)的矛,就不一定擁有最強(qiáng)的盾。一旦你的矛在與別人的盾對(duì)決時(shí)折斷,很可能你的戰(zhàn)爭(zhēng)欲望因此被湮滅,很多時(shí)候都會(huì)放棄東山再起的念頭,提前結(jié)束自己在戰(zhàn)爭(zhēng)世界里扮演的角色。但是,當(dāng)你活躍在一個(gè)團(tuán)體之中時(shí),你會(huì)體會(huì)到很多的樂(lè)趣,你不用太多地顧慮長(zhǎng)期扮演著進(jìn)攻角色而總有一天攻勢(shì)被瓦解,也不用太多地?fù)?dān)憂一直處于防守狀態(tài)而終究有一日彈盡糧絕,因?yàn)檫€有很多和你并肩作戰(zhàn)的伙伴。

出其不意,攻無(wú)不克

戰(zhàn)術(shù),很多時(shí)候取決于合理地運(yùn)用士兵,將每個(gè)兵種發(fā)揮極致。武林三國(guó)中,沒(méi)有什么兵種是絕對(duì)廉價(jià)的,也沒(méi)有什么兵種是絕對(duì)占據(jù)優(yōu)勢(shì)地位的。哪一種士兵善于進(jìn)攻,哪一種士兵善于防守,在他們的攻擊參數(shù)和防御參數(shù)中都描述得清清楚楚。合理地發(fā)揮兵種的作用,就好比在團(tuán)隊(duì)中找到自己的位置,往往能夠在戰(zhàn)爭(zhēng)中讓對(duì)手嘗盡苦頭。一支以速度見(jiàn)長(zhǎng)的整編隊(duì)伍,往往能夠起到很好的奇襲作用;多支不同數(shù)量的隊(duì)伍,往往能夠混淆對(duì)手辨清主力的正確方位;一支擔(dān)當(dāng)先鋒的進(jìn)攻主力和多支給予摧毀性的攻城部隊(duì)的組合,通常都會(huì)給予對(duì)手致命的打擊。

戰(zhàn)略,總是會(huì)體現(xiàn)在規(guī)模龐大的戰(zhàn)役?