口袋精靈2新手必知神圣戰(zhàn)場活動
時間:2011-07-05 17:47:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:神圣戰(zhàn)場
活動固定開放時間:每周三、六晚20:00——21:00
報名規(guī)則
活動開啟后,玩家可自由加入一方陣營,加入陣營后無法變更主寵及當(dāng)前所在陣營;陣營雙方人數(shù)差大于5人時,只能加入少數(shù)人一方直至人數(shù)差小于5人;各陣營人數(shù)上限200,在戰(zhàn)場開放期間可隨意出入戰(zhàn)場。
活動規(guī)則
戰(zhàn)場開放后,雙方玩家需要進(jìn)入符合報名主戰(zhàn)成長值所在區(qū)間的戰(zhàn)場;戰(zhàn)場中恢復(fù)類道具無效,技能效果附帶吸血、吸魔等屬性依然有效;雙方女神初始生命10000點,哪方陣營女神生命值減少為0則活動結(jié)束,對方陣營玩家獲勝;戰(zhàn)斗中失敗、逃跑、關(guān)閉IE等均會導(dǎo)致本方陣營女神生命減少;
軍功計算規(guī)則及戰(zhàn)場獎勵
戰(zhàn)勝對手后獲得軍功并減少對方女神生命,戰(zhàn)敗不扣軍功,但減少我方女神1點生命,戰(zhàn)斗中失敗、逃跑、關(guān)閉IE均會扣除本分陣營女神生命不同戰(zhàn)場獲得軍功及消耗對方女神生命值如下:
10~29成長戰(zhàn)場:每殺死一個敵人,可獲得20點軍功基數(shù),同時減少對方女神1點生命;
30~59成長戰(zhàn)場:每殺死一個敵人,可獲得40點軍功基數(shù),同時減少對方女神1點生命;
60~99成長戰(zhàn)場:每殺死一個敵人,可獲得60點軍功基數(shù),同時減少對方女神2點生命;
100~149成長戰(zhàn)場:每殺死一個敵人,可獲得80點軍功基數(shù),同時減少對方女神2點生命;
150~199成長戰(zhàn)場:每殺死一個敵人,可獲得100點軍功基數(shù),同時減少對方女神3點生命;
200~499成長戰(zhàn)場:每殺死一個敵人,可獲得120點軍功基數(shù),同時減少對方女神3點生命;
注:實際軍功獲得值與雙方寵物成長有關(guān);戰(zhàn)場結(jié)束后,勝利方軍功提升10%,失敗方降低10%,同時戰(zhàn)斗雙方排名前10玩家均能在“領(lǐng)取獎勵”界面選領(lǐng)一次三種寶箱其中之一。
勝利方:
第1名 獲得額外的2000點軍功及10個寶箱;
第2~3名 獲得額外的1500點軍功及6個寶箱;
第4~6名 獲得額外的1000點軍功及4個寶箱;
第7~10名 獲得額外的500點軍功及2個寶箱。
失敗方:
第1名 獲得額外的1000點軍功及5個寶箱;
第2~3名 獲得額外的500點軍功及3個寶箱;
第4~6名 獲得額外的300點軍功及2個寶箱;
第7~10名 獲得額外的100點軍功及1個寶箱。
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