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我是掌門新手入門之門派對戰(zhàn)介紹

時間:2011-07-06 14:29:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

門派對戰(zhàn)

江湖不是升級、刷怪、打副本?!段沂钦崎T》游戲中門派之間的恩怨情仇可以通過不同的門派互動方式來進行,分別為投毒、切磋、偷竊。

投毒:

投毒需要消耗藥材或是特定道具,消耗的量根據(jù)目標門派的弟子數(shù)量而變化。投毒無論成敗,都會減少在正派勢力的友好度,增加在邪派勢力的友好度。派遣投毒的角色在投毒成功后可以獲得經(jīng)驗。派遣時,掌門會增加疲勞度,被派遣的角色會減少一些體力。

 投毒分成多種類型,不同的毒在投毒成功后會給目標門派附加一個不同的狀態(tài),有的使目標門派中所有弟子的體力停止自動回復(fù),有的使目標門派中所有弟子的體力會緩慢降低。持續(xù)的時間隨毒藥的不同而不同。

切磋:

切磋時,掌門不會增加疲勞,但是被派遣的角色會減少一些體力。

切磋結(jié)束后,戰(zhàn)斗勝利的一方所派的角色可以獲得角色聲譽,失敗的一方的角色會降低角色聲譽,增加或減少的幅度根據(jù)等級差計算。

如果切磋的目標角色等級比自己的派遣的角色的等級低5級以上,則無論勝負,自己派出的角色都會減少角色聲譽。

每天對一個門派發(fā)起的切磋次數(shù)不限制,但是在切磋5次后,即使勝利也不能獲得聲譽,但是失敗仍然會減少聲譽。

失敗的弟子不會減少忠誠,不會進入重傷。

偷竊:

偷竊沒有消耗,但是每次偷竊無論是否成功,都會降低門派在正派中的友好度,增加在邪派中的友好度。派遣偷竊的角色可以在偷竊成功后獲得經(jīng)驗。派遣時,掌門會增加疲勞度,被派遣的角色會減少一些體力。

每次偷竊可以隨機偷到目標門派中的一種資源(數(shù)量固定),或是一種道具(概率低,只能是一件)。

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