十年一劍家將基礎(chǔ)天賦學(xué)習(xí)的小技巧
時(shí)間:2011-07-06 17:21:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:很多玩家在家將選擇上都很糾結(jié),畢竟各有各的長(zhǎng)處。但是很多玩家都只是隨大流,看到大部分人選擇什么,他也就依葫蘆畫瓢。其實(shí)小編不太贊同這種做法。其實(shí)想要一個(gè)好的家將并不難,要充分了解他。今天,小編就跟大家說說家將基礎(chǔ)天賦學(xué)習(xí)的一些重點(diǎn)。
在《十年一劍》中,隱士一直不被看好,從基本上,有條件的全帶傳奇猛將就可以看出,原因是傳奇猛將PK猛。但其實(shí)隱士也不差,“沒有垃圾職業(yè),只有垃圾玩家。”這話很好體現(xiàn)在一切游戲里,雖然個(gè)人也覺得,三職業(yè)不是很平穩(wěn),不過,也沒到壓道性優(yōu)勢(shì)。
身為百度六區(qū)頂尖戰(zhàn)力唯一一個(gè)隱士,如何在一堆猛將中殺出一條道路。這其實(shí)很大的一點(diǎn),涉及家將天賦的學(xué)習(xí)。別小看一兩個(gè)天賦的差距,這也許就決定了兩個(gè)人物等級(jí)裝備相差不多的人之間勝率的傾向。
在說這之前,先介紹一下,十年的家將武學(xué)系統(tǒng):分別是群攻的,劍、棍、腿、單攻的刀、槍、拳。
而傳奇職業(yè)分為三種:猛將、護(hù)衛(wèi)、隱士。兩兩組合,可能產(chǎn)生18種可能。這十八種中,家將普遍來說,單攻比群攻好,刀比槍好,槍比拳好。關(guān)于四種職業(yè)天賦的學(xué)習(xí),排除變異的家將,普遍的情況是:
護(hù)衛(wèi):金鐘罩+舍身
猛將:霹靂火+雷霆怒
隱士:玉石焚+不死術(shù)
當(dāng)然也可以結(jié)合家將的武學(xué)系統(tǒng),人物的屬性加點(diǎn),選擇性學(xué)習(xí)修改天賦。當(dāng)然這不是我這次要說的重點(diǎn)。這次要說的重點(diǎn)是基礎(chǔ)類天賦的學(xué)習(xí)。
十年里有四種基礎(chǔ)屬性,分別是:命中、閃避、暴擊、攻速。而其中命中、暴擊、攻速,對(duì)應(yīng)的二種武學(xué)系統(tǒng)。
如刀劍的武學(xué),命中加成,拳、腿、暴擊、槍棍攻速加成。
關(guān)于對(duì)攻速這個(gè)值的理解,很多玩家是錯(cuò)誤的,認(rèn)為攻速是基本無用的屬性。其實(shí)不然,你在畫面上看,高攻速的玩家和低攻速的玩家,出招的速度是一樣的。其實(shí)可以很確定的說,這只是顯示動(dòng)畫問題罷了。
攻速在早期兩方對(duì)打十幾秒就結(jié)束的情況下,的確沒有用。但是60級(jí)以后,不是十幾秒能結(jié)束的戰(zhàn)斗攻速,這個(gè)屬性的作用就突出了,一個(gè)最明顯的例子,是曾經(jīng)在七殺陣?yán)锊恍⌒某粤藗€(gè)-2%的狀態(tài),讓家將的攻速變成-20后,家將打也不打。
而家將學(xué)什么基礎(chǔ)類天賦?不是你有什么學(xué)什么,或者亂學(xué),其中還是有一定的邏輯可尋的。
基礎(chǔ)類天賦,一共一七種:長(zhǎng)生決、生命增加、鐵布衫、防增加、天罡氣、攻增加、流云步、金剛滅、閃電手、修羅殺分另對(duì)于閃避、暴擊、攻速、命中。
(1)三職業(yè)分別最不應(yīng)該學(xué)的基礎(chǔ)天賦
猛將:最不應(yīng)該學(xué)的是天罡氣,以5級(jí)天罡氣為例,差不多加了80點(diǎn)攻,而60級(jí)的猛將的全臂力的攻在3000左右,這80點(diǎn)可有可無,而這80點(diǎn)拆算成臂力屬性,差不多15點(diǎn)不到。所以,猛將最不值的學(xué)的是天罡氣。
護(hù)衛(wèi):同理可得,最不應(yīng)該學(xué)的就是鐵布衫,5級(jí)鐵布衫的140點(diǎn)防,你們可算算相當(dāng)于多少點(diǎn)內(nèi)力?
隱士:很明顯,長(zhǎng)生決5級(jí)加1500。60級(jí)的隱士吃藥,5.5萬血,要這1500干嘛?
由上可得,猛將可以考慮學(xué)鐵布衫和長(zhǎng)生訣;護(hù)衛(wèi)可以考慮學(xué)天罡氣和長(zhǎng)生訣;隱士可以考慮學(xué)天罡氣和鐵布衫。
然后,關(guān)于最后一個(gè)技能學(xué)什么?流云步、金剛滅、閃電手還是修羅殺?
在這里不考慮特殊情況,先排除流云步,在省下三個(gè)選一個(gè)。如何選擇,其實(shí)這要根據(jù)家將的武學(xué)系統(tǒng)來決定。
對(duì)應(yīng)著學(xué),如刀劍本生武功就對(duì)命中有加成,所以要選學(xué)修羅殺。拳腿是暴擊,金剛滅加上吃了暴擊藥,也是很可怕的。槍棍當(dāng)然吃閃電手。
還有就是放棄長(zhǎng)生訣、鐵布衫、天罡氣中的一種, 選擇金剛滅、閃電手、修羅殺兩兩配合。
這個(gè)配合,不是隨便組,有一定的要訣。
如刀劍型家將,不建議命中+暴擊,這其實(shí)是一種效果重復(fù)。出暴,必中。所以暴擊和攻速是最好的組合,而命中加攻速也是最好的組合。
由于家將不像人物,可以通過石頭、武器、增加這四種屬性,所以,三種都堆是不現(xiàn)實(shí)的,兩兩組合才是最完美。
然后就要說說流云步這個(gè)技能的作用了。
閃避是很好的屬性,特別是面對(duì)命中低的職業(yè),不管任何家將,活的越長(zhǎng),代表輸出越多,也代表贏的機(jī)會(huì)越大。
但現(xiàn)在大多數(shù)人,都是人物劍群,而劍人物,命中太高了,這也導(dǎo)致了家將的閃避用處不是太大。在高端戰(zhàn)斗里面不建議學(xué)。
好了,今天就說這么多了?,F(xiàn)在的你是不是大致了解的差不多了呢?是不是不在糾結(jié)和茫然了呢?如果還有疑問的話,就請(qǐng)繼續(xù)鎖定聚俠網(wǎng),小編將會(huì)帶給你更多的游戲攻略。
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