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誘敵叛亂!《征戰(zhàn)四方》狀態(tài)系統(tǒng)引爆三國無間道

時(shí)間:2011-07-08 14:41:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

眾所周知,每個(gè)人都會有興奮或是低潮期,對于軍隊(duì)也是如此。在《征戰(zhàn)四方》游戲中,每次出征,軍隊(duì)將隨機(jī)獲得一個(gè)BUFF狀態(tài),會提供不同的屬性加成。讓人眼花繚亂的狀態(tài)各有玄機(jī),每種狀態(tài)還有等級之分,等級越高加成也越高。玩家出戰(zhàn)時(shí),每次能獲得三個(gè)狀態(tài)。想要在戰(zhàn)場上無往不利,那在出征之前就把狀態(tài)刷到最好吧!

《征戰(zhàn)四方》狀態(tài)大全

下面介紹幾種最常用的狀態(tài):

《征戰(zhàn)四方》逆天狀態(tài)之策反

策反狀態(tài)說明:你擅長蠱惑人心,能使敵人叛亂加入我軍

看到了吧,策反不僅僅是消滅敵軍,還能使敵方加入我軍。一般游戲常用的一個(gè)設(shè)置大家一定很熟悉,就是“吸血”。任何游戲只要有吸血裝備,或者吸血技能,往往是很受歡迎的。在《征戰(zhàn)四方》中,如果運(yùn)氣好,戰(zhàn)斗中連出幾次策反,那么基本可保勝利無虞!所以在玩家刷狀態(tài)時(shí),策反狀態(tài)要優(yōu)先選擇!

狀態(tài)點(diǎn)評:奇跡創(chuàng)造者

《征戰(zhàn)四方》逆天狀態(tài)之威嚇

威嚇狀態(tài)說明:以殘暴和善戰(zhàn)聞名,一定概率使敵軍產(chǎn)生逃兵

之所以把威嚇列為逆天技能之二是有原因的,在游戲中,只要威嚇一出,敵方進(jìn)入逃兵狀態(tài),那么,在后面戰(zhàn)斗的每一個(gè)回合中,敵軍部隊(duì)在每次攻擊前,都會自動產(chǎn)生逃兵。如果在初期就中了狀態(tài),那么整個(gè)戰(zhàn)斗下來,逃兵總數(shù)是一個(gè)非??捎^的數(shù)字哦。

狀態(tài)點(diǎn)評:以弱勝強(qiáng)必備

《征戰(zhàn)四方》逆天狀態(tài)之敏銳

敏銳狀態(tài)說明:通過適當(dāng)?shù)膫刹?,你能識破敵人的計(jì)謀

大家知道,《征戰(zhàn)四方》分為普通攻擊和策略攻擊。在敏銳狀態(tài)下,我方部隊(duì)能隨機(jī)識破敵方的策略攻擊。注意不僅僅是閃避哦,還會同時(shí)反擊對方!所以當(dāng)識破時(shí),不僅是我方的好運(yùn),更是敵方的厄運(yùn)。如果敵方很多策略攻擊部隊(duì),那么敏銳就是必須選擇的狀態(tài)!識破一出,策略無策!

狀態(tài)點(diǎn)評:敵方策略將的噩夢

《征戰(zhàn)四方》逆天狀態(tài)之伏擊

伏擊狀態(tài)說明:你發(fā)伏擊戰(zhàn)術(shù)更為精熟,能使對手混亂

與殺傷性狀態(tài)不同,伏擊是給予對方一次混亂的狀態(tài)。在一般游戲中,都把該狀態(tài)稱為“昏迷”,很面熟吧。而在回合制的戰(zhàn)斗中,混亂表現(xiàn)出來的就是使敵軍癱瘓,喪失一次戰(zhàn)斗機(jī)會。無論是誰,只要中了混亂狀態(tài),就只有被挨打的份了。如果配合顏良、文丑等狀態(tài)將聯(lián)合出擊,那么混亂敵方的幾率就會大大增強(qiáng),直接上演驚天翻盤!

狀態(tài)點(diǎn)評:人品狀態(tài)讓人很無奈

如上種種狀態(tài)是否已讓你大開眼界?《征戰(zhàn)四方》每個(gè)狀態(tài)都有其獨(dú)到之處,只要善于搭配,合理利用,一定會使你的征戰(zhàn)之路更輕松、更順利!

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