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《魔幻仙境》精靈屬性技能加點(diǎn)攻略

時(shí)間:2011-08-10 17:02:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

小編玩《魔幻仙境》也頗有點(diǎn)心得了。很多人會(huì)問我,到底精靈要怎么樣加屬性點(diǎn),技能點(diǎn)呢。其實(shí)這個(gè)問題是個(gè)很糾結(jié)的問題。下面我們先來解析一下精靈的兩個(gè)職業(yè)走向吧。

精靈一族,天生的弓箭手。遠(yuǎn)程高傷害輸出是精靈的驕傲,一支支角度刁鉆的箭矢,把與敵人之間遙遠(yuǎn)的距離,變成了對(duì)方死亡的捷徑!雖然沒有堅(jiān)如鐵壁的防御,但是神出鬼沒的陷阱術(shù)又剛好是最好的彌補(bǔ)。精靈熱愛自然,無拘無束,是無處不在的自由斗士!

御魔射手:靈妖的克星,遠(yuǎn)距離傷害的王者!強(qiáng)大的物理傷害和魔法抵抗能力,讓強(qiáng)大的靈妖在他們面前舉步維艱!

魔靈射手:神出鬼沒的陷阱加上神奇的治療術(shù)等于超強(qiáng)的生存能力!他們是每個(gè)團(tuán)隊(duì)不可缺少的多面手!

了解了精靈的兩個(gè)職業(yè)分支,咱們就要來結(jié)合人物屬性加點(diǎn)來說了。打開人物屬性,你會(huì)發(fā)現(xiàn)力量和敏捷相對(duì)于其他屬性高些,這就代表精靈使以這兩個(gè)屬性點(diǎn)為主。每升1級(jí)的時(shí)候,職業(yè)就能獲得3點(diǎn)的屬性點(diǎn),雖然少了點(diǎn),但是積少成多啊。小編個(gè)人建議,如果你是想選擇御魔射手這條路線的話,可以考慮全力;如果你選擇魔靈射手的話,可以考慮全力,追求輸出最大化,或者可以全敏,高速的攻擊和暴擊是戰(zhàn)斗中致命加成。也可以選擇2力1敏的變態(tài)結(jié)合。當(dāng)然這全部依靠個(gè)人喜好來定了。

說完屬性咱們來說說技能吧。

御魔射手:星火箭1級(jí) ,二連射1級(jí), 御魔之膚.5級(jí) 迅捷5級(jí)尋跡之箭1級(jí) ,靈蛇箭1級(jí) ,眷顧之吻5級(jí),星火箭5級(jí) ,二連射5級(jí),虛空刃1級(jí),逐日1級(jí),沉默之刺5級(jí),尋跡之箭1級(jí),  御魔之膚5級(jí),星火箭5級(jí)。

魔靈射手:魔法箭1點(diǎn),蔓藤箭1點(diǎn),魔法箭2級(jí)加滿5點(diǎn),魔法箭3級(jí)加滿,迅捷加滿5點(diǎn),潤(rùn)澤+1點(diǎn),迅捷治療加滿5點(diǎn),涌潮之箭+1點(diǎn),蓬勃生機(jī)+1點(diǎn),靈敏可以考慮加滿也可以只加1點(diǎn),魔靈之魂加滿5點(diǎn),精準(zhǔn)加滿5點(diǎn),血色曼陀羅1級(jí)+1點(diǎn),凋零陷阱+1點(diǎn),血色曼陀羅2級(jí)+1點(diǎn),如夢(mèng)陷阱+1點(diǎn),靈蛇守護(hù)加滿5點(diǎn)。

以上差不多就是小編玩了《魔幻仙境》精靈角色的一些見解,只是僅供各位參考,其實(shí)玩的開心才是最重要的,在此小編祝各位《魔幻仙境》的玩家都能玩的開心快樂。

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