七龍紀(jì)2六大種族綜合評(píng)價(jià)
時(shí)間:2011-08-11 10:38:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:七龍紀(jì)2里有六大種族,沒有最強(qiáng)的種族,只有最適合的種族,根據(jù)你自身的條件,來(lái)選一個(gè)吧……
評(píng)析指標(biāo):
1、攻擊能力:指兵種的攻擊力,包括終級(jí)建筑與科技加成。
2、防御能力:指兵種的血量與防御力,包括終級(jí)建筑與科技加成。
3、機(jī)動(dòng)能力:行軍速度、狩獵和增援速度(含終級(jí)建筑和科技加成)。
4、戰(zhàn)術(shù)殺傷能力:PK時(shí)戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用效果。
5、戰(zhàn)略資源儲(chǔ)備能力:資源和金幣的利用率,兵種的成本,造兵速度等等。
6、整體操作能力:讓玩家操作的省心程度,對(duì)微操作能力要求高的話分值會(huì)下降。
7、綜合得分:上述各項(xiàng)綜合,1*0.25+2*0.2+3*0.15+4*0.15+5*0.2+6*0.1
一、人類
攻擊能力:90
單兵攻擊力僅次于學(xué)院,雖然沒有統(tǒng)馭技術(shù)加成,但仍居第二;
防御能力:80
防御能力一般;
機(jī)動(dòng)能力:80
機(jī)動(dòng)能力一般;
戰(zhàn)術(shù)殺傷能力:75
戰(zhàn)術(shù)殺傷在于其摻望技術(shù)偵察于無(wú)形,可惜實(shí)戰(zhàn)效用不是很大;
戰(zhàn)略資源儲(chǔ)備能力:70
單兵成本較高,造兵速度不快,故戰(zhàn)略資源儲(chǔ)備能力很差,大量損兵較難恢復(fù);
整體操作能力:90
因?yàn)?、7、9階兵均屬物理攻擊,容易搭配,速度一般練級(jí)也不慢,比較省心,所以整體操作能力較高。
綜合得分:84.75
總評(píng):
適合任何玩家(RMB玩家、初級(jí)玩家、在線時(shí)間長(zhǎng)玩家、在線時(shí)間短玩家)的主攻型種族。
二、森林精靈
攻擊能力:75
精靈的攻擊力屬于中等;
防御能力:90
兵種屬性雖然有些弱,但因?yàn)橛袌?jiān)守技術(shù)對(duì)城墻的加成,故防御能力相對(duì)不錯(cuò);
機(jī)動(dòng)能力:100
兵種速度快,再加上終級(jí)科技飛艇的300運(yùn)兵速度,完美的機(jī)動(dòng)能力;
戰(zhàn)術(shù)殺傷能力:100
戰(zhàn)術(shù)殺傷力得分高,因?yàn)轱w艇可以增援友軍,非常適合埋人;
戰(zhàn)略資源儲(chǔ)備能力:75
造兵成本和時(shí)間略高于亡靈,速度優(yōu)勢(shì)可使其在踩水車和練級(jí)獲得金幣方面更優(yōu)越于其他種族;
整體操作能力:90
又因?yàn)樗俣葍?yōu)勢(shì),整體操作簡(jiǎn)單,可以省下更多時(shí)間。
綜合得分:89.25
總評(píng):
綜合得分排名第一,速度優(yōu)勢(shì)已彌補(bǔ)了它在攻擊力上的微弱。適合除獨(dú)行俠之外的所有玩家。
三、亡靈
攻擊能力:60
所有種族中最弱的攻擊力;
防御能力:55
所有種族中最弱的防御力;
機(jī)動(dòng)能力:65
所有種族中僅比矮人略好一點(diǎn)點(diǎn)的速度;
戰(zhàn)術(shù)殺傷能力:65
骸骨防護(hù)僅在攻城階段有效,又是垃圾一個(gè);
戰(zhàn)略資源儲(chǔ)備能力:100
回收技術(shù)能省很多錢,兵成本最低,出兵速度最快,恢復(fù)能力最強(qiáng);
整體操作能力:90
沒什么微操作要求,只要會(huì)點(diǎn)鼠標(biāo)就行了,甚至連造兵都能少點(diǎn)幾次;
綜合得分:74.5
總評(píng):
六大種族中實(shí)力最弱的種族,除了回收的能力外,我覺得應(yīng)該稍微加強(qiáng)一下部隊(duì)攻擊力,還有一點(diǎn)就是回收技術(shù)如果再配合學(xué)院的統(tǒng)馭技術(shù)才能發(fā)揮威力,否則很垃圾,畢竟游戲到后期造兵的錢是不會(huì)太缺的。適合無(wú)怨無(wú)悔為大家提供經(jīng)驗(yàn)的陪練玩家。
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