聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁游戲資訊攻略!
您當(dāng)前的位置: 網(wǎng)頁游戲 > 英雄之城 > 游戲攻略 > 正文

英雄之城攻略 兵種配合與爆兵路線

時(shí)間:2011-08-20 17:21:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

在英雄之城中,高手們常做的一件事情就是爆兵,我們都知道在戰(zhàn)場上兵種的配合那是非常重要的,根據(jù)不同的敵人不同的情況,我們要做出相應(yīng)的安排,這樣才能使兵種發(fā)揮出最大的威力,來爭取最后的勝利

人族和精靈族的混合兵種是目前所知中最強(qiáng)大的,針對不同的敵人或兵種戰(zhàn)斗,先安排兵種的先后順序。

打個(gè)比方:敵方有一偵察兵,我方最高速度的兵種為祭司100、神射200、小和尚2000,那么看,打出的傷害值肯定是小和尚最多,神射第二,再就是祭司;那么戰(zhàn)術(shù)按排就是把祭司放在第一格,再其它兩種兵放2-3格,那么進(jìn)入戰(zhàn)斗后,對方偵察兵沖過來,第一個(gè)出手的便是祭司;如果把小和尚放在第一格,那么先出手的就是小和尚,你想想,這樣一來,是不是感覺小和尚打偵察兵特不值?

人族:初期的槍兵只是過渡作用,沒必要造太多,人弓,也是過渡兵種,數(shù)量看自己而定,不要爆太多了,后期只能放家里守城。那么盾兵可以適當(dāng)造多點(diǎn),因?yàn)樵诠PC城或打野戰(zhàn)的時(shí)候會有不少的損失的,但也是適量;獅鷲和盾兵一樣;可能在中期對戰(zhàn)中起到不少作用。

不過后期來看,也是過渡兵種;六級小和尚是大部分玩家形成第一個(gè)主力遠(yuǎn)程DPS,也是數(shù)量達(dá)到最多的兵種了,因?yàn)橛?速,而且只要六級兵營就可以生產(chǎn),不錯(cuò)的遠(yuǎn)種兵種??梢员缴锨В绻梢猿黾浪玖?,那么就要過度了。七級的精騎,可以說是人族非常好的近戰(zhàn)主力軍,有著180的血,防也很高。

中期的主力近戰(zhàn)部隊(duì),越多越好。8級兵種祭司,真正的遠(yuǎn)程主力軍,高血,高防,如果爆到一定數(shù)量那么打出的傷害值是很恐怖的。爆吧爆吧不是罪。越多越好!九級天使個(gè)人感覺沒什么優(yōu)勢,(主要因?yàn)橐偶壉鵂I,8級鐵匠鋪,7級的馬廄,制造術(shù)好像是8級,練兵技術(shù)8級),你想想要多少時(shí)間后才能好幾條生產(chǎn)線一起爆?

相對七級精騎兵,條件低多了。不是說天使沒用,只是天使爆不到一定數(shù)量會在戰(zhàn)斗會很吃虧。再來說說人族的終級戰(zhàn)斗單位大天使,有著600血,170+攻擊,140+防,但對建筑和魔法技能要求都是頂級的。一句話概括,奢侈品哈哈!

精靈族:主要是爆神射和獨(dú)角,至于其它可參考人族兵種。到了可以出精靈龍,哇KAO.殺了你也要爆金龍了對吧。

最后在給大家說一點(diǎn):穩(wěn)定遠(yuǎn)程主力DPS很至關(guān)重要的,如果近程倒下了,那么失敗離你也就不遠(yuǎn)了。遠(yuǎn)程論是建立在有足夠的近戰(zhàn)配合下才能打出可觀的傷害。

相關(guān)游戲

網(wǎng)友評論