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深度剖析91wan《明朝江湖》四大職業(yè)屬性

時間:2011-08-22 09:47:00 來源:聚俠網 作者:

91wan《明朝江湖》是明朝網絡斥巨資精心打造的一款策略RPG網頁游戲。游戲不僅吸收了《明朝時代》最精髓的功能玩法,更從游戲畫面、人物造型、游戲地圖、將領模式等方面進行了全面改革,給予玩家親切而又獨具新鮮感的冒險體驗,在明朝這個動蕩的世代,在江湖闖出屬于你的一片天!

對于剛剛接觸91wan《明朝江湖》的玩家來說,面臨最頭痛的問題就是關于所選職業(yè)的加點問題。乍看每個屬性似乎都非常重要,但根據角色的技能模式以及職業(yè)特性,加點會產生很大的差異。那到底怎么加點才是最好的呢?實際上,游戲并沒有所謂的最強加點,關鍵視乎你要怎么玩,以下將放出游戲四大職業(yè)作出深度的分析,以及部分加點供玩家參考。

——劍俠——

《明朝江湖》第一肉搏職業(yè),初始屬性力量全滿注定了他的打手地位。技能攻擊以外攻為主,因此加力量是必須的。玩家可以選擇全加力量,放棄防御和血量,快速擊殺對手,以攻代守。不過考慮到生存力的問題,可以考慮通過裝備強化和打寶石彌補。

還有加敏捷和體質的配點,很多人不知道,其實敏捷屬性在加防御力之余,還對角色攻擊速度有一定加成,如果敏捷堆上去后,攻擊速度會很可觀,缺點是攻擊力較低,而且選了這種加點就意味著要肩負起肉盾的責任了,以體質2敏捷2或者敏捷3、體質1的幅度加會比較理想,配上高強的武器也可以給隊伍增加點輸出。

不過作為輸出職業(yè),還是在攻擊力方面下手會比較好,個人建議加點為3力量1敏捷。

——射手——

攻擊超群的狙擊者,從遠距離就能發(fā)揮出驚人爆發(fā)力的外攻職業(yè)。技能輸出極強,從初期的滅地箭,中級的亡月箭,再到后期的弒神箭都讓敵人聞風喪膽。此外還有增加自身回避和減低敵人速度的BUFF技能,無論游擊還是正面迎敵都很出色。

射手可以走劍俠的極端全力量加點的強擊流,也可以走1力量3敏捷的速射流,生存力強,輸出也不錯。還有一種平均的加點就是2力2體,由于擁有破甲和重擊兩大增益BUFF,射手無論普通攻擊還是技能攻擊都很可觀,體質不僅增加生命值,還能提高重擊率,堪稱戰(zhàn)斗力和生存力兼?zhèn)洹?/p>

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