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Game2《傳承》特色擂臺(tái)戰(zhàn)各路諸侯

時(shí)間:2011-08-23 09:48:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

在古代,人們崇尚武力,江湖人士自然備受尊敬,權(quán)貴們也樂于自己的女兒嫁于一個(gè)武功高強(qiáng)之人,所以就有了擂臺(tái)比武招親。Game2《傳承》把擂臺(tái)系統(tǒng)引入到游戲當(dāng)中,厭倦于與糾纏無數(shù)怪物的玩家可以得到一個(gè)喘息的機(jī)會(huì),讓玩家之間互相切磋,享受連戰(zhàn)連捷的快感。不打不相識的你們或許還可以在PK后成為今后并肩戰(zhàn)斗的伙伴。

擂臺(tái)比武生死各安天命,所以對雙方實(shí)力提出了一定要求,對玩家進(jìn)入等級有一定限制。擂臺(tái)不是隨時(shí)可以進(jìn)入的,每天在固定時(shí)段開放,系統(tǒng)會(huì)在同一等級段內(nèi)為玩家自動(dòng)匹配對手,同等級之間的較量,自身實(shí)力差距較小,更考驗(yàn)的是玩家的意識和操作。

《傳承》的擂臺(tái)場景沒有了鼓聲長鳴,摒棄了遍地的紅地毯,你不知道自己會(huì)在哪里戰(zhàn)斗。荷花池上漂浮不定的小船,木樁林立的幽暗深淵,臥龍盤踞的懸崖峭壁,你意想不到的任何地方都可能成為激戰(zhàn)的場所。時(shí)刻變換的戰(zhàn)斗場景對玩家操作提出了更高的挑戰(zhàn),擅用輕功系統(tǒng)將讓你在PK當(dāng)中如虎添翼。

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