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Game2《傳承》特色擂臺戰(zhàn)各路諸侯

時間:2011-08-23 09:48:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

場景不斷變化,那會不會有與眾不同的對手出現(xiàn)在擂臺上呢?武學(xué)的最高境界就是不斷突破自我,戰(zhàn)勝自己遠(yuǎn)比戰(zhàn)勝他人意義來的重大。武林人士練功時常常為了獲得更大的突破,有時不能自已,超出了自身承受范圍,就容易發(fā)生走火入魔。心魔作為《傳承》中擂臺系統(tǒng)一個神秘的存在,會在玩家練功時稍有差錯的時候出現(xiàn),對你發(fā)動襲擊。

你有多強(qiáng)大,心魔就有多強(qiáng)大,你有多少技能,心魔都不會比你少,你的能力在心魔面前都不是秘密,暴露無遺。如何戰(zhàn)勝另一個強(qiáng)大的自己成為擂臺系統(tǒng)中最具挑戰(zhàn)的難題。

比武招親搶媳婦,挑戰(zhàn)擂臺贏積分。當(dāng)你在擂臺不斷獲勝的時候,擂臺積分也在不斷累加。獲得的擂臺積分用途十分廣泛,可以兌換相應(yīng)的聲望值或者經(jīng)驗(yàn),或者用來兌換強(qiáng)攻丸等常用道具。

Game2《傳承》擂臺系統(tǒng),強(qiáng)者與強(qiáng)者之間的對抗。各路諸侯紛紛聚集于此,在切磋中增進(jìn)友誼,亦敵亦友,戰(zhàn)意綿綿中盡顯兄弟豪情。

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