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坦克大戰(zhàn)部件極品攻擊屬性解析

時間:2011-08-27 11:32:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

目前的部件中普通攻擊屬性主要有以下幾種:

1、攻擊力:很好理解,直接增加攻擊,在坦克屬性里能直接影響攻擊屬性值,使用中可以直接增加對方傷害。最高120。

2、攻擊力百分比:沒使用該屬性部件,不知道是否能直接影響攻擊屬性值,攻擊增加的百分比是在基礎數(shù)據(jù)上增加還是在目前總攻擊力上增加百分比,如果是以目前總 的攻擊力為基數(shù)增加攻擊百分比,那對于高等級的玩家來說這一個屬性就可以高過其余4屬性的總值.見過的最高為11%。(有待高級玩家測試補充)

3、攻擊加成上線:字面理解,攻擊加成上線 就是在總傷害的最高值上加成比例,經(jīng)實戰(zhàn)測試,有該屬性時,最低傷害基本不變,最高傷害安比例增加,平均傷害增加。但該屬性不增加自身的攻擊屬性值。一般為4%。

4、攻擊加成下線:同上線一樣增加總傷害的最低傷害比例,平均傷害增加,該屬性不增加自身的攻擊屬性值。一般為5%。

5、忽視減傷:字面理解,在對方有減傷的屬性時,使其一定比例的減傷屬性失去作用,變相增加對對方的傷害,無直接測試結(jié)果。(有待高級玩家測試補充)個人認為五種屬性最高值應該基本相當,所以第二項屬性應該是以基礎數(shù)據(jù)為基數(shù)的加成比例數(shù),如威的3代+10 基礎攻擊力為1079×11% 大約為120。

第四屬性一般2400的攻擊就算較高的了2400×5%=120 ,這樣三個屬性基本相當,當然還有比2400高的攻擊。如果第二屬性設置為總攻擊為基礎上的加成比例,那么該屬性打破了屬性的平衡,設置較為偏激。

由上可以看出,如果以平衡設置為基礎,以上5種攻擊屬性,第一種是固定屬性都有,第三、第五屬性略弱,第二屬性你是威3+10且攻擊不超過2400時 該屬性略好;如果你不使用威或不是威+10,4屬性有可能是你較好的選擇。

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