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最全新手指導(dǎo) 冰火國度職業(yè)之路的選擇

時(shí)間:2011-08-30 14:23:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

【德魯伊】

橡樹種是德魯伊一族的圣物,也是代表他們和自然的親近。由此可見,德魯伊在屬性上也是平平。大部分屬性水平都保持在中等偏上,攻擊和閃避稍高。

但正所謂樣樣會,樣樣不精,怕是德魯伊在游戲中的定位會比較尷尬。應(yīng)該是多面手萬金油的角色,技能方面可以預(yù)見的會出現(xiàn)單體恢復(fù)甚至復(fù)活等技能。但是強(qiáng)力與否,還需要玩家自我斟酌。

【狂戰(zhàn)士】

狂戰(zhàn)士攻擊力定是沒有話說。在六大職業(yè)中排名第一。若是沒有差池的話,后期也肯定會有狂化這類的技能,人物的攻擊力定是會上升一個(gè)臺階。

看來狂戰(zhàn)士應(yīng)該可以成為瞬間輸出的記錄持有者。不過注意的是命中/速度/閃避能力稍微低下,這會造成一定的困擾。 懸念便是狂戰(zhàn)士在游戲中是否具備群攻的能力,比如說揮擊之類,若是具備的話選擇的價(jià)值將會很大。

【術(shù)士】

術(shù)士將是一個(gè)后期職業(yè)。攻擊平平,防御弱弱,只有生命還算稍長。更或許前期術(shù)士沒有群體技能,但若后期堅(jiān)持住,相比是會成為團(tuán)控的角色。在戰(zhàn)場上是個(gè)讓你求生不得,求死不能的狠辣人物。技能方面應(yīng)該是狀態(tài)混亂/沉睡/攻防降低等DEBUFF,傷害應(yīng)該還會附加持續(xù)傷害。

毫無疑問的這是一個(gè)MT的角色。但或許還會分支為增益狀態(tài)輸出者的職業(yè),光環(huán)/護(hù)盾/反擊/持續(xù)恢復(fù)等技能滿天飛,可能是術(shù)士的天敵。但毫無疑問的,圣騎士在游戲中是不可或缺的角色,尤其是一個(gè)公會若有那么兩三名強(qiáng)大的圣騎士,那是剛剛的。

【仲裁者】

仲裁意味著最后的審判。以生命和命中見長額仲裁者也具備了不錯(cuò)的攻擊力。應(yīng)該是個(gè)類似法師一般的角色。雖然官方透露的文字說明仲裁者的防御不高,但或許是與圣騎士之流所比較吧。

起碼也要比術(shù)士看上去好的多。技能應(yīng)該以法術(shù)攻擊為主,后期可以成為人形大炮。不清楚組隊(duì)的人數(shù)上限,但可以想象以后隊(duì)伍中一個(gè)圣騎,幾個(gè)仲裁刷怪的情景。

【刺客】

刺客在不同游戲中可以說是五花八門,智力型的,力量型的,敏捷性的。不過冰與火中刺客從現(xiàn)在看來倒是中規(guī)中矩。高攻擊高速度,也意味著低防御低生命。一言以概之便是:在鋼絲上跳舞。

技能無非是悶棍/擊暈/三連擊/背擊之類,若有創(chuàng)新或許會有隱身等。但可以肯定的是,這是一個(gè)需要挑戰(zhàn)的職業(yè)。PK方面似乎只有術(shù)士可以與之一較高下。

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