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伏魔記召喚獸系統(tǒng)解析

時間:2011-08-30 14:03:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

種族:

召喚獸分為元素、天使、惡魔、特殊、人形、動物、植物、不死8大種族,各種族之間會想相應(yīng)的克制關(guān)系。

克制表:

×:被全克制(傷害降低)

√:全克制(傷害加成)

▲:被半克制(傷害部分降低)

●:半克制(傷害部分加成)

元素屬性

召喚獸有地、水、火、風(fēng)4類元素以及無元素

召喚獸有先天元素和后天元素之分

先天元素:先天元素即召喚獸初始便帶有地、水、火、風(fēng)4屬性之一,該類召喚獸的元素?zé)o法改變

后天元素:后天元素即召喚獸無初始元素(即元素為無),該類召喚獸可佩戴不同的元素水晶來改變自身元素

戰(zhàn)斗屬性

每只召喚獸都有固定的5項基本屬性(體力、力量、耐力、智力、敏捷)以及屬性的成長,基本屬性影響各項二級屬性,多種屬性搭配使戰(zhàn)斗過程更加精彩和多變。

(1)體力:影響召喚獸的生命力

(2)力量:影響召喚獸的物理攻擊力

(3)耐力:影響召喚獸的物理防御力

(4)智力:影響召喚獸的魔法攻擊力

(5)敏捷:影響召喚獸在戰(zhàn)斗中的出手順序

(6)體力成長:召喚獸升級時體力的成長

(7)力量成長:召喚獸升級時力量的成長

(8)耐力成長:召喚獸升級時耐力的成長

(9)智力成長:召喚獸升級時智力的成長

(10)敏捷成長:召喚獸升級時敏捷的成長

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