精靈王國新人弓手的加點淺談
時間:2011-08-31 09:31:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:二封以來,精靈王國一直備受廣大新老玩家的厚愛和關(guān)注,尤其是在這款游戲中弓手這個角色成了大家關(guān)注的焦點!但是對這個角色的加點成了大家最困惑的問題,今天小編就是和你一起來論論這個問題!
最開始進(jìn)游戲的時候覺得弓手MM長得很漂亮,就選了弓手。弓手是個以物理攻擊為主的職業(yè),攻擊力絕對不俗,配合一身好點的裝備,打怪那是剛剛的啊。
但是在這過程中,很多人對天賦犯了難,不知道應(yīng)該如何加點,我查看弓手資料,再配合游戲里的一些實際經(jīng)驗,今天就小小的和大家探討一下弓手的加點。
大家都知道,弓手是物理系職業(yè),所以點力量和敏捷是絕對沒錯的。從官網(wǎng)的資料上來看,力量會極大的影響玩家的物攻、其次是防御,對命中影響較小。
而敏捷是影響角色的速度、命中、躲避、物攻,這幾個影響效果都是一樣的。所以不能單純的只加一個屬性。全加力量的話,弓手的出手速度勢必會極其的難看,戰(zhàn)斗的時候必定處于被動地位;而只加敏捷的話,玩家的物攻又不會很高。
所以我推薦玩家可以用4力1敏或者3力2敏。4力1敏會讓出手速度和躲閃比較平庸,不過也絕對夠用,現(xiàn)在也有一些裝備的附加屬性有速度,不過非常少。3力2敏的話,命中和出手速度就會得到保證,損失的物攻也可以利用裝備補(bǔ)充回來。
不過這兩種方法現(xiàn)在在實戰(zhàn)中的差別不是非常大。
但是每個人對同一事物都有不同的看法和觀點,我很希望大家可以一起來交流。如果你覺得你的加點方法很實用的話,你可以試著你自己的方式,希望大家可以和我一起交流,尋求最好的方案!
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲