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臥虎藏龍2918《明朝傳奇》俠客絕密檔案

時(shí)間:2011-08-08 11:44:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

【裝備鑲嵌強(qiáng)化篇】

內(nèi)攻石去掉不談,敏捷石、智力石、體質(zhì)石,三個(gè)決定俠客的完美與否。鑲嵌智力石頭如果等級(jí)不高點(diǎn),也不叫高攻的俠客了,呵呵,至少不能低于五級(jí)。體質(zhì)石這個(gè)是最重要的,深有體會(huì),血不多,戰(zhàn)士一個(gè)沖鋒后 就可能掛了你,血稍微多點(diǎn),還能逃跑。相信任何一個(gè)職業(yè)看到俠客血多都感覺到郁悶,好好彌補(bǔ)俠客致命的缺陷--生命值。

高等級(jí)戰(zhàn)士就是血牛,傷不起,耗不起。作為俠客,一般遇到的對(duì)手都是戰(zhàn)士,希望彌補(bǔ)好體質(zhì)。還有一些特殊石頭,五毒石頭的傷害只有400血,更新后,每個(gè)職業(yè)生命值都增加了,這400的傷害不能堵在這百分之幾的幾率上,所以不推薦鑲嵌,這里可以選擇寒冰、迷魂,這兩個(gè)有能力一定要合2級(jí),甚至3級(jí)。另外嗜血石是沒幾個(gè)人弄的,傷害就更低的不得了,咱就不浪費(fèi)那高級(jí)開孔。最后在強(qiáng)化上,要看個(gè)人情況,盡量先保證攻擊的武器強(qiáng)化最領(lǐng)先!

【職業(yè)比較篇】

如果要說PK,游戲中俠客基本算是當(dāng)之無愧的主坦人選,為什么?下面分開分析。

俠客VS戰(zhàn)士 ,俠客對(duì)自身防不高,但是裝備上堆過血和防的都是比較能扛的,同等級(jí)或者戰(zhàn)士高于俠客兩級(jí),甚至10級(jí),《排除**血?!稰K的話,俠客都可以勝,戰(zhàn)士一個(gè)沖鋒后 冷卻時(shí)間太長,俠客的隔空點(diǎn)穴冷卻時(shí)間短,外加俠客可以遠(yuǎn)攻,還有移形換位呢,你認(rèn)為呢?

俠客vs弓箭手,弓箭手擁有敏捷的身手和戰(zhàn)略性頭腦,自知無法造成致命打擊的他們擅長與敵人周旋,巧妙的利用戰(zhàn)術(shù)與距離持續(xù)對(duì)目標(biāo)造成傷害。弓箭手喜歡開閃避,前幾下打不到對(duì)方,弓箭手逃跑的技能到 不少,可是沒看見個(gè)可以定住敵人幾秒的技能,還有弓箭手的攻擊是個(gè)問題,你想他攻擊高,OK ,花錢搞好裝備吧,弓箭手加點(diǎn)一直存在著爭議,無論 全力 還是全敏,處理不好都留下不小的缺陷,2力一敏,那你弓箭手別去當(dāng)出頭鳥,所以和弓箭手PK的時(shí)候,不要停下來,和他耗下去,攻擊優(yōu)勢在你這,即使敗了