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《明朝時代》試玩:創(chuàng)新不足 枯燥有余

時間:2011-09-13 12:17:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

每一個將領都有帶的兵種和數(shù)量的限制,可以通過一些途徑提高將領的帶兵能力,也可以更換將領,兵士也是要招募獲得的,兵種之間自然存在著相克的設定了。

越看這款《明朝時代》,越覺得這哪里是角色扮演,分明是一款戰(zhàn)爭策略,每個人管理一座城池,城池里有各種資源每時每刻都在增長,玩家需要收取資源,不然就會到上限浪費掉。

任務的分類簡潔又直白,這三類任務是每一款游戲中必須有的,《明朝時代》并沒有對任務做太多花哨的渲染,游戲希望玩家把眼光放在pk和發(fā)展上面。

游戲把玩法的重點放在了游戲系統(tǒng)上,而不是一般的角色扮演類游戲所設定的精美游戲畫面,在《明朝時代》里,玩家要做的花心思在排兵布陣上,這不是休閑人喜歡的地方。

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