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神仙道防御力與傷害吸收的公式換算解析

時間:2011-09-17 16:44:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

眾所周知,神仙道的傷害公式應(yīng)該是這樣的:

最終傷害(扣血值) = 攻擊方總攻擊力 - 防守方總傷害吸收能力

這公式意味著攻擊方增加多少攻擊力,最終傷害就會相應(yīng)增加多少。據(jù)實際觀察也能驗證這一點。譬如說,你武器的攻擊力為100,打怪1000血,如果脫下武器,打怪就變成900血。

對于攻擊力這個東西,我將會在以后的攻略里分析之(涉及到不同伙伴的隱藏攻擊力哦,敬請期待)。

這篇攻略主要分析防御力和傷害吸收的關(guān)系。

可能有玩家以為防御力 = 傷害吸收,覺得角色增加100防御,就能抵消100傷害。

實際上傷害吸收還跟等級差有關(guān)系哦。以下的表格和分析為你辨明:

補充說明:

提升防御力100點很容易辦到,青銅1的降魔頭+青銅7的降魔衣服就剛好100防御。

攻略是不是太短了?以下補充一個好東西哦:我一直關(guān)心一點:世界BOSS究竟有沒有防御?

在官方弄了個打世界boss可以鼓舞100%戰(zhàn)力的功能之前,我是無法斷定的。但是一旦弄了個這功能,我就好辦了:

設(shè)我的原始的總攻擊為x,世界boss的防御為y未鼓舞時,最終傷害為z1鼓舞100%后,最終傷害為z2其中z1和z2是可以看戰(zhàn)斗動畫得知具體數(shù)值的。

于是

x - y = z1

2x - y = z2

下式減上式得

x = z2 - z1

于是

y = z2 - 2z1

好了,拿著這公式打boss去,最終結(jié)果得到了:

y = 0

明白了,世界boss無防御!

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