51wan《仙魔令》仙魔戰(zhàn)玩法深度解析
時間:2011-09-20 14:31:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:不同的局 相生相克之道
同樣的卡,不同的局。先手后手,相生相克。這樣的特點在仙石場中體現(xiàn)得更為徹底,與靈石場所不同的是,仙石房的摸牌備選卡數(shù)量達(dá)到了50張,可選擇的戰(zhàn)術(shù)大大增加;同時,可選擇的紅卡數(shù)也由2張變?yōu)?張,更刺激的戰(zhàn)斗爽快感大大加強(qiáng)。
仙石房超多的紅卡待選擇
硬件的提升,帶來的是大場面的競技。但不少傳統(tǒng)的“高手”反而迷失在這些繁華之中,因為以往用卡牌和祖魂的優(yōu)勢碾壓非人玩家的慣性,使得在純智力斗爭中稍有不適應(yīng)感。畢竟,競技賽中可以指定出卡順序,許多天才般的構(gòu)想也給非人玩家?guī)砹速嵢∠墒臋C(jī)會。例如,可以騰云的【百鳥朝凰袍】配合具有4級神行術(shù)的【海馬妖兵】,可以肆無忌憚地將大批量重型部隊迅速投入戰(zhàn)場;強(qiáng)悍的肉盾【霜石靈將】裝備上佛宗至寶【奇才琉璃燈】,可謂固若金湯。
一波流 神行流 耗精流 百花齊放
更多的戰(zhàn)術(shù)被得以精確執(zhí)行,“一波流”便是最近非常流行的打法。其原理是,通過設(shè)置回合數(shù)遞減的策略,使得數(shù)張卡牌(一般是3張以上)同一時刻出場,實現(xiàn)瞬間場面優(yōu)勢。這么做的優(yōu)點不言而喻,但缺點也不是沒有:由于每次摸牌時出場卡牌的不確定,技能搭配等也不盡相同,如果不顧實際情況執(zhí)意使用一波流,則起不到效果——“強(qiáng)扭的瓜不甜”。
速攻首選“九曜星觀陣”
神行流,利用具有“神行術(shù)”技能的卡牌打頭陣,加速后方高等待、威力大卡牌的出場速度,達(dá)到后發(fā)先至的效果。如12/14回合的嘉澤王、靈澤王,以及“騰云”+“追魂擊”的赤梟魔尊等。神行流用得好,效果非常明顯,但如果被敵方克制,如利用“煉魂術(shù)”強(qiáng)殺神行卡(一般神行卡在前方,缺乏保護(hù)),或是用“緩行術(shù)”抵消神行。
耗精流:通過【玄龜丞相】【霜石靈將】等本身就非常耐打的卡牌為頭陣,加上【百花圖錄】【寒冰甲】【兩儀清微陣】等強(qiáng)力法寶、陣法卡的輔助,配合后續(xù)的高攻低防卡牌,行成肉盾+攻擊的組合,甚至全肉盾+全回復(fù)、等到60回合開始磨元氣。前者比較流行,也很實用,后者容易被高攻強(qiáng)控制組合磨掉部分戰(zhàn)力,則難以為繼。
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