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TNT彈道軌跡公式表/公式計算器 含高拋半拋等

時間:2011-09-24 15:14:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

首先小編我先來介紹幾個TNT彈道軌跡公式使用到的名詞:

【一屏】:指的是一個屏幕左右的寬度(即游戲中右上角那個棕色框框屏幕的寬度)、而不是大地圖的長度~每張地圖都會有多個屏幕寬

【高拋1】:[屏幕分9份] 計算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義9個距離寬、計算你和敵人水平的距離、具體方法可用鼠標拖動小地圖目測)、固定打100力度、變換角度來瞄準、

【高拋2】:[屏幕分10份] 計算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義10個距離寬、計算你和敵人水平的距離、具體方法可用鼠標拖動小地圖目測)、固定打94力度、變換角度來瞄準、

【半拋】:[屏幕分20份] 計算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義20個距離寬、計算你和敵人的距離、具體方法可用鼠標拖動小地圖目測)、固定打62力度、變換角度來瞄準、

【65度】65度埋人[3+2] :埋人的時候只是適用敵人在左、自己在右邊的時候

【30定角】固定打30角度,通過力度大小來命中對手請記住力點。

【50定角】 固定打50角度,請記住力點?;旧蠠o風50度與30度落點相同、只是拋物線軌跡更高些

【45定角】 固定打45角度,通過力度大小來命中對手請記住力點。

【20定角】左邊用三叉(此處扔出的三叉會以低角度扔出、落點在同一水平線時是打在同一點) 固定打20角度、請記住力點。

其他的諸如【80變角】【60變角】【30分屏小拋】【40分小小拋】我就不再單獨說明了、無非就是記錄一些力點、多說了反而不如熟練運用這幾個。

反高拋

  公式:順風 90+距離+風×2 1P=10距 力量是90

  逆風 90+距離-風×2 1P=10距 力量是95或者滿力

  以下雷同 順風是加風×2 逆風是減風×2

半拋

  公式:90-距離+或者-風×2 1P=20距 半屏以內(nèi)用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距離越遠用的力度越大)。

小拋

  公式:90-距離+或者-風×2 1P=40距 力量是41力可用范圍半P (距離看法。 同樣高拋距離×4)

50定

  1P=10距離 順風1-1力 逆風1+1力

  力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=28 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0

  8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58

  15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5

65變

  1P=10距離 公式:90-距離+或者-風×2

  力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5

  9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73

  17距=76 18距=79 19距=82 20距=85

30定

  1P=10距 順風1-1力 逆風1+1力

  力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8

  9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3

  16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1

滿力平射

  1P=6距 1距=1角度 可用范圍4P (必須在同一水平線上)

  例題:敵人的位置剛好和你1P。同一水平線上。用6角度。滿力就可打到。

67力平射

  1P=12距 1距1角度 可用范圍1P 67力 (必須在同一水平線上)

  例題:敵人的位置剛好1P。同一水平線上。用12角度。67力就可打到

45定

  1P=10距 順風1-1 逆風1+1

  力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68

60度半拋

  一屏距算10` (看風來變角度...順風1就加2角度`逆風1減2角度`比如60度`0.6風的話可以不加角度`0.7或0.8的是時候(你可以加2度`不過要減1-2力`) 0.9的話就算1風``)

  力度固定表: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37

  7距=40 8距=44 9距=47 10距=50 11距=53 12距=56 13距=59

  14距=62 15距=64 16距=67 17距=70 18距=72 19距=75

  20距=77

三、比較抽象的公式

  TNT彈道軌跡公式分為兩種:一種是定角度,變力度;另外一種則是定力度變角度。屏幕距離:就是右上方的那個地圖里面的那個長方形的框框,這個必須得理解。N(力度大小)W(風向)M(角度)

定角度變力度:

  公式一:M=60° N=60×屏幕距離的倒數(shù)+2×W(注:這時是把屏幕距離看成9份,是看你與對手之間的位置占幾份。并且此時是逆風)

  公式二: 公式一:M=60° N=60×屏幕距離的倒數(shù)-2×W(注:這時是把屏幕距離看成9份,是看你與對手之間的位置占?