飄渺雪域戰(zhàn)士VS戰(zhàn)士PK技巧
時間:2011-09-28 09:31:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:《飄渺雪域》(原名:藏域)是第一款以青藏高原吐蕃王朝為時代背景,武俠風角色扮演類大型多人在線網(wǎng)頁游戲(MMORPG)。壯美瑰麗的高原風光,恢弘浩瀚的故事情節(jié),為您傾情呈獻全新的體驗盛宴。游戲擁有角色職業(yè)、技能系統(tǒng)、任務(wù)系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)、副本系統(tǒng)、密修系統(tǒng)、幫會系統(tǒng)等等特色系統(tǒng),無不體現(xiàn)出博大的內(nèi)涵。
歷練修行、副本探險、角斗競技、寵物養(yǎng)成、裝備打造等多樣玩法相互搭配,讓玩家在游戲中就能感受到史詩般的歷史恢弘畫卷。接下來,由小編為各位玩家解析戰(zhàn)士VS戰(zhàn)士的技巧,大家可要看真了哦。
首先,戰(zhàn)士主動技能有6個,如圖:
然后,被動技能有2個,如圖:
想必技能簡介已經(jīng)介紹的很清楚這幾個技能的用法了吧。
現(xiàn)在,我來介紹下這幾個技能的用法以及最佳的PK釋放順序吧。
當戰(zhàn)士碰上戰(zhàn)士的時候。所有人第一反應(yīng)就是“沖鋒”,這也是非常正確的做法,接下來要做的就是用普通攻擊對方,而“信仰之盾”要在第一時間打開,因為這個技能不會消耗怒氣。一般知道玩的玩家會選擇釋放“霸斬”來減少你的攻擊力,為什么我提倡“沖鋒”后是普通攻擊。而不是“霸斬”,這其中就是因為戰(zhàn)士還有另外2個技能是非常有作用的。一個就是“無畏吶喊”另一個是“戰(zhàn)神降臨”。
前期的普通攻擊是為了蓄積“怒氣”釋放“無畏吶喊”。
而不馬上釋放“霸斬”,是因為“戰(zhàn)神降臨”能將“霸斬”的攻擊削弱效果給去除。
當對手釋放完“霸斬”之后就立刻使用“戰(zhàn)神降臨”然后再釋放“霸斬”。
一般的對手會把“戰(zhàn)神降臨”用在前期為“霸斬”蓄積怒氣。因為就算是1級的“戰(zhàn)神降臨”也能提供50點的“怒氣”這技能CD時間長,是PK中最珍貴的技能,所以必須讓“戰(zhàn)神降臨”施展出最佳的魅力。
在前期工作做完之后。就剩下“循環(huán)式”地“沖撞”“怒斬”“信仰之盾”,一般一場PK不會超過1分鐘。除非對方在被你追殺。其中能放2次“信仰之盾”,雖然免傷的點數(shù)不多。但是別看這一點。有時候一滴血就會成為勝敗的關(guān)鍵。
最后, 我給玩家們介紹下技能的加點方式,戰(zhàn)士是靠“怒斬”“沖鋒”這2個技能殺人的,喜歡PK的玩家應(yīng)該優(yōu)先選擇加這2技能。畢竟“靈力”有限,“血脈復(fù)蘇”“潛能激發(fā)”是被動技能。但也不能忽略。在點玩“怒斬”“沖鋒”之后,這2技能是必點的,所以希望大家多多組隊去密修,靈力高了,技能等級上去了,PK自然不會吃虧。
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