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《龍門(mén)》試玩:風(fēng)格樸實(shí) 玩法深刻

時(shí)間:2011-09-29 12:21:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

游戲畫(huà)面是2D,人物很有立體感,只是畫(huà)面效果仍然脫不開(kāi)網(wǎng)頁(yè)游戲的拖曳感,不過(guò)能做成這樣也還算不錯(cuò)了,最主要的是戰(zhàn)斗方式是回合制,這樣就彌補(bǔ)了畫(huà)面的不足。

這是游戲的區(qū)域地圖,可以點(diǎn)擊地圖上的圖標(biāo)自動(dòng)尋路,npc都用點(diǎn)標(biāo)注出來(lái)了,而且在地圖的右邊側(cè)欄里可以直接點(diǎn)擊走過(guò)去,非常方便做任務(wù)。

關(guān)于人物怎么加強(qiáng),《龍門(mén)》似乎花了很多的功夫,裝備欄本身就很多,屬性更是令人眼花繚亂的復(fù)雜,每一項(xiàng)細(xì)節(jié)都有提升的空間,大大加強(qiáng)了游戲可玩性。

一款網(wǎng)頁(yè)游戲能做得這樣精致,玩法能從骨子里找到客戶(hù)端游戲的感覺(jué),確實(shí)是它吸引玩家的獨(dú)到之處,而且它避免了網(wǎng)頁(yè)游戲的畫(huà)面弊端,采用回合制戰(zhàn)斗,使戰(zhàn)斗看上去更加有質(zhì)感。

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