魔塔世界暴擊與破擊概率的數(shù)據(jù)分析
時間:2011-09-05 13:21:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:開服這么長時間了,相信很多人在面對破擊和爆擊的選擇的時候經(jīng)常會出現(xiàn)兩難的情況(尤其是70級克斯特套VS制裁者套),在這里我簡單做一下爆擊和破擊的觸發(fā)數(shù)據(jù)分析。主要是針對70級克斯特套裝和制裁者套裝,這是大家都要面對,建議大家好好打造70級暗金套裝,可以和60智慧2件或4件的有的一拼,80還很遙遠,大多數(shù)人是一個月以后的事。PS:70還有紫金套,叫卡爾里斯套裝,那屬性直逼智慧套,極為強悍, 古堡120以上和戰(zhàn)場180分的金箱子都有幾率出,大家努力吧,目前已知一區(qū)出6件 ,其他區(qū)1-2件的樣子,掉率很低,但是一旦擁有,別無所求,說的就是卡爾里斯套裝,不差那點經(jīng)驗了,努力爬古堡、開箱子吧,出2件 就足夠了。此文僅供各位剛玩的GGMM參考,老玩家可以無視,進入正題
一、爆擊:簡單說就是雙倍攻擊,公式為(攻擊力- 傷免率)x 2
二、破擊:是擊破防御,無視防御,攻擊力等于傷害值,非常強大的屬性
三、數(shù)據(jù):
A:假設對方防御力1000 免傷率為33% ,而你的攻擊力為1000時,這時候對方受到的傷害:
1:爆擊 1000傷害-330(對手的防御百分比)=670X2倍=1340.
2:破擊 1000傷害直接忽視防御,那么就是很直接的1000傷害。
3:小結:此時爆擊的收益大于破擊。
B:假設對方防御力1500 免傷率為42.85%,(按43%計算)而你的攻擊力為1000時,這時候對方受到的傷害:
1:爆擊 1000傷害-430(對手的防御百分比)=570X2倍=1140.
2:破擊 1000傷害直接忽視防御,那么就是很直接的1000傷害。
3:小結:此時爆擊的收益依然大于破擊
C:假設對方防御力超過2000 免傷率為50以上%,(PS:用51%計算)具體數(shù)據(jù)需80級套裝計算,或者60級智慧套+9全部+5級防御石頭=約接近2600的防御,而你的攻擊力為1000時,這時候對方受到的傷害:
1:爆擊 1000傷害-510(對手的防御百分比)=490X2倍=980
2:破擊 1000傷害直接忽視防御,那么就是很直接的1000傷害。
3:小結:此時爆擊的收益小于破擊。
總結:當對方(玩家或NPC一樣)免傷低于50%時候,爆擊收益大于破擊(80級之前)當對方(玩家或NPC一樣)免傷高于50%時候,破擊收益大于爆擊(80級之后)!
最好的情況直接打出暴擊+破擊,在裝備及寶寶搭配支持的情況下可以秒殺對手,比如很多強大RMB戰(zhàn)士。好了大家基本明白啦。此帖也歡迎討論,本人游戲角色玩的一般,始終是前10的樣子,只不過喜歡研究些游戲內在的東西,見笑啦。說到這里,大家對于選擇裝備以及裝備打造應該有個基本的概念啦,上面數(shù)據(jù)經(jīng)過本人實際測試,非憑空臆想,帶的寶寶是人魚,數(shù)據(jù)是恒定值,一般不會錯啦。
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