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三國殺神曹操武將技能詳解

時間:2012-01-10 14:38:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

三國殺神曹操卡牌的插畫設(shè)計(jì)感覺有點(diǎn)兒像漫畫書人物,第一眼看多少有點(diǎn)兒不適應(yīng),甚至感覺還沒有標(biāo)準(zhǔn)版中的曹操有霸氣,算是神將中畫的最不讓人滿意的作品了??ㄅ婆湮模?ldquo;山不厭高,海不厭深。周公吐哺,天下歸心。”此詩句來自曹操的著名詩歌短歌行,表達(dá)出了他求賢若渴的思想和一統(tǒng)天下的雄心壯志,也是技能名字歸心的出處。

三國殺神曹操武將技能:

【歸心】——你每受到一點(diǎn)傷害,將分別從其他角色處(手牌,裝備區(qū)和判定區(qū))獲得一張牌,如若此做,將你的武將牌翻面。

【飛影】——鎖定技,當(dāng)其他角色計(jì)算與你的距離時,始終+1。

三國殺神曹操技能解析:

歸心,此技能在場上角色越多的時候越強(qiáng)的可怕,一點(diǎn)傷害換來的收益視場上人員數(shù)量而定,而且是論點(diǎn)賣血不是論次,每收到一點(diǎn)傷害翻面一次,所以受到兩點(diǎn)傷害則直接翻回來無影響了。所以在八人局所有人都在的時候,隊(duì)友是完全可以考慮直接給隊(duì)友神曹操一刀甚至兩刀的,經(jīng)??梢园讶珗霭侵谅惚?。另外需要注意的一點(diǎn)是,神曹操是可以獲得本身不屬于此角色的一類卡牌——判定區(qū)的牌。這就可以考慮讓神曹操賣血抓走隊(duì)友貼在臉上的樂不思蜀、兵糧寸斷,以及對我方威脅較大的閃電。在場上人員偏少時,則會成為神曹操的弱勢期,所以對付歸心這個技能,和對付郭嘉遺計(jì)基本是一個思路,不要去動他,讓他的隊(duì)友動去,最后解決他。和神曹操配合最好的是他的兒子曹丕和東吳徐盛,可以讓他的賣血翻面代價降到最低。

飛影,效果類似+1馬,實(shí)際也指的是曹操的兩匹坐騎:爪黃飛電和絕影。這兩匹馬在游戲中均為+1馬。這個技能在實(shí)際面殺中經(jīng)常成為負(fù)面技能,因?yàn)樵谌藬?shù)眾多隊(duì)友想幫助其賣血全場手牌的時候,經(jīng)常尷尬的發(fā)現(xiàn)沒有距離時飛影阻擋了神曹操的獻(xiàn)血道路。軍爭玩家應(yīng)該都有體會,軍爭的大環(huán)境下想找到長距離武器真的太難了,由于飛影為鎖定技,所以這個神+1經(jīng)常是一個尷尬的技能,可能也是出于對神曹操開局賣血扒光所有人的平衡調(diào)整,所以神曹操的賣血難度遠(yuǎn)比郭嘉荀?要大,不是想賣就能賣的。事實(shí)上順手或兵糧神曹操都不是什么好的選擇,所以飛影我姑且把它算作一個技能添頭,個人感覺在身份局中很多情況下沒有飛影的神曹操會比有飛影的還要強(qiáng),主要是賣血難度太大。

三國殺神曹操的兩個技能完全被動,就導(dǎo)致了他擁有所有被動型武將的通病,沒人動他,就是白板。而飛影的存在往往讓想動他的角色都動不到,所以如果被孤立的嚴(yán)重的話,存在感可能會比被無視的郭嘉還要小,所以神曹操一定要慎裝另一匹+1馬。同時,無論是成神前還是成神后的曹操都有一個相對明顯的克星,讓他胃疼的大喬。無論是標(biāo)包曹操還是林包神曹操,一旦發(fā)動技能手牌基本都會超出血量,這時候一個樂不思蜀所能拉動的卡差是相當(dāng)驚人的,在曹操賣到一血多牌志在必得的時候轟然被一個樂不思蜀貼倒永遠(yuǎn)是一個讓人津津樂道的話題。神曹操的對手最忌諱的是在八個人都健在的時候放AOE,在天使行為中幾乎可以名列榜首。

三國殺神曹操的使用技巧并不高,存在的問題就是想賣血的時候經(jīng)常賣不出去,能賣血的時候往往能收的牌極少大局已定,所以如何讓神曹操賣血是關(guān)鍵,同伴夏侯淵、太史慈、顏良文丑、袁紹等對距離沒什么要求的武將都是神曹操很不錯的隊(duì)友。

三國殺神曹操的身份適應(yīng)性很不錯,個人比較推薦主公和內(nèi)奸。當(dāng)主公的問題和郭嘉、孫堅(jiān)類似,極有可能看著忠臣死光,但是就算面對四個反賊,神曹操當(dāng)主公依舊有翻盤的能力。內(nèi)奸因?yàn)榍捌诘呢?fù)嘲諷以及單挑時自帶+1馬的強(qiáng)勢,可以將其推為內(nèi)奸的首選。當(dāng)忠臣則比較賣主,算是神曹操身份適應(yīng)最差的一個部分。當(dāng)反賊主要的作用還是限制主公AOE對反賊的群體打擊,其他時候往往想賣血而不能,發(fā)揮也算不錯。

總體而言,三國殺神曹操是個很有特色很好上手的神將,雖然只有三血,卻具備了君臨天下、傲視群雄的實(shí)力。弱點(diǎn)也很明顯,技能完全被動,沒人理的時候存在感很弱,對付神曹操的方法就是先動別人,最后動他。

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