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快速掌握TNT彈道軌跡高拋打法攻略

時間:2012-01-12 17:31:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

首先研究高拋的話要有點數(shù)學(xué)基礎(chǔ)的。下面簡單說下高拋打法“新手”如何練習(xí)更快進步:

1.公式,一定要記住,其實也超簡單.

90度+-距離+-風(fēng)=95力 2.0風(fēng)=1度.

例如:距離5 順風(fēng)2.0 這時我們計算,90-5+1=86角度=95力(打擊敵人)

2.如何看準(zhǔn)風(fēng)?

游戲上面黃色箭頭指示的就是風(fēng)向,每個回合都會變動,而下面的是記錄上回合你使用過的風(fēng)直,這樣方便大家記錄.

有人問不是整數(shù)的風(fēng)怎么辦?

比如3.0的風(fēng),我是這樣算的,我還是按照2.0=1度算法,然后力度適當(dāng)增加,再打擊,希望對你們有用.

3.至于怎么知道屏距(即你與敵人位置距離)?

一般游戲時,我方與敵方用"藍點","紅點"表示,游戲右上角的大地圖有個"長方形的框框".這個框框按住鼠標(biāo)點擊可以移動左右,用于測算距離.

一般我們把一個"長方形的框框"看成12距離,那么,意思就是 框框左下直角與藍點重合, 框框右下直角紅點重合,這時你與敵人的距離就是12距離,

4.有人問,那么7距離或者8距離怎么看得準(zhǔn)?

這個就要多練習(xí)看距離了,畢竟每臺電腦分辨率都不一樣,

所以說,有些新手不要老是急著用完體力,,可以先打1個技能,或者不用技能普通打擊,或者你認(rèn)為10秒不夠回合會過,你干脆把距離先算準(zhǔn),下回合再重重打擊.

從而測算距離.------比如:你位置是0(藍點) 敵人位置在(紅點)在中間的前一距離點 ,那么不難,我們可以看出他就是7距離.(這個你玩得多了自然對自己電腦分辨率測算距離的感覺)

有些人有測距離的尺子,雖然可以更精準(zhǔn)的算準(zhǔn)位置,但是,如果你跟現(xiàn)實朋友或者游戲真人競技比賽的時候沒有這東西,你怎么辦?所以說,我覺得新手要想玩好這個游戲,最基本就是讀懂我這帖子,那么你學(xué)其他打法肯定會事半功倍!

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