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騎士戰(zhàn)爭多體戰(zhàn)法詳細分析攻略

時間:2012-01-16 15:48:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

騎士戰(zhàn)爭戰(zhàn)法詳細分析攻略,解讀一下對戰(zhàn)法的特點和希望能給大家一些對未來發(fā)展的新思路,主要內(nèi)容是介紹部分主流戰(zhàn)法并且附帶本人對戰(zhàn)法兵種選擇的一些看法。當然怎么選擇路線最后的決定還是你自己,而且接下來的只是我個人的見解,如果大家覺得哪里說得不對的地方,歡迎來糾正,這篇心得寫的只是關于戰(zhàn)法和兵種的分析,并不涉及機械和策略,好,廢話不多說了,正式開始。

首先先把現(xiàn)在有的戰(zhàn)法逐一列舉出來吧,現(xiàn)在大家能用到的戰(zhàn)法有21種:鐵騎沖鋒、英勇打擊、騎士精神、殖**義、焦土政策、血之狂熱、諸神的黃昏、勇敢的心、大旋風斬、遠征、無差別射擊、**、黑死病、游擊戰(zhàn)術、木馬計、間諜滲透、列盾、競技精神、暗殺、天神下凡、銅墻鐵壁。

這21種戰(zhàn)法在這里按范圍來區(qū)分就分為單體和多體吧,其實也是因為這樣更加容易區(qū)分戰(zhàn)法,哈哈。

首先來談談多體的:**(全體攻擊)1、黑死?。ㄈw攻擊并有概率混亂)0.8、遠征(攻擊縱向一行敵人)1.6、大旋風斬(攻擊橫向一行敵人)1.6、無差別射擊(攻擊周圍一片敵人)1.5、勇敢的心(攻擊有士氣的部隊,對方士氣變少)1.2、天神下凡(群體鼓舞)。

**,全體攻擊。能使用的武將包括地圖將阿喀琉斯(68/50/49)刀兵、羅馬38000威望將烏瑞納斯(63/78/27)閃電輕步、蒙古50000威望將也速該(65/73/48)連弩手、埃及260000威望將阿蒙(76/76/47)長槍方陣。大家都知道戰(zhàn)法的傷害又勇來決定,一看上去,只有50勇的阿喀琉斯我相信騎士的玩家99%都直接忽略掉了,確實天生的缺憾無法靠傷害高30%的兵種屬性來彌補,但是作為推圖來看的話,阿喀琉斯絕對是經(jīng)濟實惠的一個神將,為什么這樣說,首先全體攻擊能覆蓋到所有的NPC,也就是說每次發(fā)動戰(zhàn)法帶來的傷害都是100%的被利用,可能大家并不是很理解我這么說的意思,這里我舉個簡單的例子,武將使用遠征攻擊敵人,敵人有2000的兵力,一次遠征只打掉了1500的兵,那你必須要發(fā)動第二次戰(zhàn)法才能打掉NPC,那第二次遠征傷害的利用率就只有三分之一了。

而**缺不存在這樣的情況,所以用**來推圖的容錯性比遠征、大旋風斬都要好。所以大家都在迷戀亞歷山大的時候,其實不妨用一下阿喀琉斯。我們再看看三個國家的威望將特點在哪,首先羅馬作為勇最高的全面將卻悲劇的配上了一個閃電輕步,實在讓人心疼,兵種屬性是步兵附帶的格擋和閃避,作為全面將所擺放的位置必然是前面1mm3旗手,把士氣加到最大再出戰(zhàn)法,格擋和閃避這樣的防御屬性根本就沒機會用得上,這貨大家就忽略去了吧,把他換掉阿喀琉斯還要重新訓練,完全是多此一舉。

接著是蒙古,也速該可以說是蒙古的神將,為什么這么說,因為也速該的兵種是弓箭手的一種,天生附帶15%的暴擊,別小看這15%的暴擊,往往就是決定了你推圖和PK的最后結果,暴擊后是150%的傷害,也是因為這個將的出現(xiàn),給蒙古帶來了一個全面無腦流,1mm3旗手1也速該玩到死的局面,別的國家同等級的PK就算贏了,也要重傷,你只需要強化一個戰(zhàn)法攻擊,別人要強化的可是5個披風啊。所以蒙古的全面無腦流,無論是PK還是推圖都是非R小R的不二之選。

最后的是埃及的阿蒙,首先必須要說的是作為全面將,為什么和其他兩個國家差距這么大的威望,太坑爹了,居然要260000,看看他的兵種屬性對騎兵造成更高傷害(50%),也就是說面對騎兵的時候能達到的傷害高度比相同裝備下的也速該還要高,但也只限制于騎兵的狀態(tài)下,能用上的地方不是很多,局限性太大了,建議大家還是放棄他。

黑死病,全體攻擊并有概率混亂。能使用的武將包括地圖將羅蘭(71/80/43)步行騎士、蒙古43000威望將赤老溫(39/72/37)黑暗重步、埃及190000威望將阿拉提(69/89/26)炎魔騎兵。這個戰(zhàn)法是全面附帶特殊效果,攻擊威力是**的0.8,這是威力的0.8,不是傷害的0.8,大家要分清楚了,所以說**打1000的傷害,一樣的勇一樣的戰(zhàn)法攻擊,黑死病打個500出來是完全可能的,既然還是全面攻擊的戰(zhàn)法,那么陣容必定還是1mm3旗手的配置,即使有附帶的特殊效果,也不能傷害過低啊。當然這個戰(zhàn)法對于推圖來說還是很有用的,因為和PK不一樣,NPC一般擁有3-5個輸出點,若能打出混亂效果意味著下一輪NPC的這個輸出點是0傷害,對于前排舞娘和旗手的生存能力就提高了,這樣也就保證了后排戰(zhàn)法的安全輸出。

現(xiàn)在來對比一下這幾個武將,看完兵種和三圍,我對羅蘭和赤老溫已經(jīng)完全沒有興趣了,這傷害實在是不能看而且蒙古在擁有也速該的情況下,去練赤老溫,我覺得這樣玩實在是太想不開了。最后是埃及的阿拉提,這個我覺得是一個例外,89的勇、8000招募價格的成長、還有炎魔騎兵附帶的傷害高機動性并重(閃避和格擋),除了正常的mm陪3旗手組合最后發(fā)動技能外,優(yōu)秀的閃避讓他有一定能力充當吸收傷害的“肉盾”站到陣型的第一線上去,這是其他兩個武將不能做到的。也為黑死病這種戰(zhàn)法保存了一點點的生存空間。埃及的玩家可以選練阿拉提。

遠征,攻擊縱向一行敵人。能使用的武將包括地圖將亞歷山大(77/78/48)槍兵、漢尼拔?