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《天與地》試玩:玩法因循守舊 套路明顯

時間:2012-01-19 15:30:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

從戰(zhàn)斗畫面上看,這款游戲設計得還是蠻新穎的,戰(zhàn)斗場景在單調(diào)的平面上做出了宏大的戰(zhàn)爭層次感,仿佛玩家就是在軍前對陣。

號角爭鳴,背景音樂盒畫面都挺不錯,不過對于現(xiàn)在的主流游戲來說,還是顯得有些粗糙,主流游戲主要是回合制的橫版網(wǎng)游,畫面上非常精致。

如果玩家不知道目前該干什么,可以點開左邊的目標按鈕,你會看到游戲為玩家設計的指路明燈,這里會有一些新系統(tǒng)的介紹以及簡單的玩法攻略。

活動面板其實就是獎勵系統(tǒng),玩家在副本中完成了一定次數(shù)的任務,或者把某位NPC虐了很多次,你就可以領取游戲中的成就獎勵了。

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