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龍將攻略 龍將各階段武將發(fā)展攻略

時(shí)間:2012-01-31 11:37:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

龍將中武將的發(fā)展分為前期中期后期其定義為前期1-55中期55-70后期70及以后

【前期】

前期不多說,打怪收入低,經(jīng)驗(yàn)少,官職低。成長路線以武器裝備的強(qiáng)化為主。

其原因在于騎寵的培養(yǎng)在15000點(diǎn)一次,這個(gè)費(fèi)用對(duì)于前期武將而言,提升的性價(jià)比不如武器裝備的強(qiáng)化實(shí)在。

前期獲取的所有點(diǎn)券,強(qiáng)烈不建議使用。使用方式在中期會(huì)著重?cái)⑹觥?/p>

在進(jìn)入軍團(tuán)模式后,大概等級(jí)約是30-40級(jí)左右,這里選擇一個(gè)有實(shí)力的軍團(tuán)是很有好處的。

不要指望自己在剛進(jìn)軍團(tuán)初期能做多少的貢獻(xiàn),這里主要是借靠軍團(tuán)的打怪buff,以及參與軍團(tuán)活動(dòng)混取經(jīng)驗(yàn)。

40級(jí)左右,官職在校尉以上,俸祿收入在10萬銀子左右。配合搖樹可以獲取部分銀子(搖樹的環(huán)節(jié)請(qǐng)參看我的文章?lián)u錢樹篇我每天搖樹的次數(shù)是5次擬在保持最高的兌換效率)

40級(jí)以后的官職提升相對(duì)困難了,所以在這個(gè)部分,裝備強(qiáng)化完成后,可以考慮一下養(yǎng)馬。建議馬兒等級(jí)7星-1轉(zhuǎn)。

40-55級(jí),馬兒等級(jí)越高,可以越大的獲取活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)和聲望以及銀子。但是基礎(chǔ)是優(yōu)先裝備強(qiáng)化。

裝備強(qiáng)化,是通30本的關(guān)鍵,副本與馬兒無關(guān)。速通30副本,積累50紫裝,是第一次戰(zhàn)斗力提升的關(guān)建環(huán)節(jié)。

關(guān)于養(yǎng)馬,則是可有可無,因?yàn)閯e指望前30-40級(jí)能在活動(dòng)中打出什么名堂,也就是混混經(jīng)驗(yàn)混混銀子,最大化收入。

當(dāng)然,對(duì)于新開服務(wù)器,馬兒很重要,他是保證競技場前20的關(guān)鍵要素之一,但就投入產(chǎn)出比而言,還是建議強(qiáng)化裝備。

40-55級(jí)同時(shí)也是裝備積累期,反復(fù)刷副本,參與活動(dòng)是關(guān)鍵。

【中期】

55級(jí)-70級(jí)屬于提升期,也是中期,這個(gè)部分和前期相對(duì)而言會(huì)發(fā)生很大的變化。

產(chǎn)生變化的原因在于,裝備強(qiáng)化提升的費(fèi)用性價(jià)比在下降。60級(jí)以上的武器強(qiáng)化,點(diǎn)一下均在10萬左右。

面對(duì)這樣的變化,中期的發(fā)展策略需要變化。我們可以注意到50紫裝有一個(gè)神鑄的特性,該特性可以對(duì)50裝備進(jìn)行很大的提升。當(dāng)然材料成本也很巨大。

由此可以揣測官方對(duì)于70的裝備材料的數(shù)量,是有很大限制的。獲取難度大,數(shù)量少。因此出現(xiàn)50-70的過渡裝備。

這個(gè)部分,面對(duì)武器強(qiáng)化的性價(jià)比下降、裝備材料的驟增、副本難度的加大。發(fā)展策略必須進(jìn)行調(diào)整。

算一下55以上的玩家收入:

官職中郎平均日均收入15萬銀子

簽到日均收入5萬銀子

搖錢樹日均收入30-40萬銀子

活動(dòng)收入日均50-100萬銀子(針對(duì)的是普通玩家,新開服如果在錢20,收入會(huì)高很多)

如果活動(dòng)中能手刃怪物則還會(huì)增加

預(yù)計(jì)每日銀子收入數(shù)量在150萬-300萬間完全可以支撐養(yǎng)馬費(fèi)用。并保持馬兒一定的增長速度。

因此55級(jí)-70級(jí)之間,發(fā)展的策略建議是以騎寵的培養(yǎng)為主體。

為什么是騎寵?我們可以看到銀子主要收入來源的官職、團(tuán)戰(zhàn)、爭霸、攻城均是可以用到騎寵的部分。因此騎寵的提升其效果是必須的,尤其在前期因?yàn)槭杖氲蜏徚蓑T寵的發(fā)展,所以中期必須要注重騎寵的發(fā)展。

注重騎寵發(fā)展的一個(gè)部分原因,還在于50出現(xiàn)中軍AOE型攻擊,以及中后軍AOE型控制。除官方說明的AOE控制受等級(jí)差影響外,我個(gè)人感覺限制技能的成功與否也似乎和騎寵相關(guān)??梢哉f中期是一個(gè)拉距期,也是經(jīng)濟(jì)收入發(fā)展期,繼續(xù)強(qiáng)化裝備性價(jià)比低,對(duì)經(jīng)濟(jì)收入提高并沒有明顯幫助,發(fā)展方向弱有疑惑,則窮的越窮,富的越富。差距會(huì)迅速的拉開,因此騎寵在中期為發(fā)展的重中之重!

對(duì)于裝備強(qiáng)化稍微滯緩的部分,可以通過活動(dòng)獲取的材料積累,進(jìn)行神鑄來進(jìn)行彌補(bǔ)。因此不用擔(dān)心會(huì)因?yàn)檠b備強(qiáng)化滯緩,造成明顯現(xiàn)象。

【后期】

目前我還沒打到70級(jí),只能猜測。70級(jí)引入金魂。金魂武將的成長技能、數(shù)值都絕非紫色武將可以比擬的,等級(jí)越高,差距將越明顯。

而金魂武將的對(duì)酒費(fèi)用是35萬銀子,而且裝備費(fèi)用也非常的高,所以中期的經(jīng)濟(jì)積累是關(guān)鍵。騎寵提升仍然是關(guān)鍵,裝備也要兼顧。

這個(gè)部分的日均收入投入在騎寵、裝備、以及對(duì)酒上的比例,我因?yàn)榈燃?jí)沒有到達(dá),無法給大家更多建議。

但是只要游戲銀子收入的方式不變,騎寵的重要性一直保持不變。這是經(jīng)濟(jì)的主要來源。投入是為了收入更多!

同時(shí)也期待其他區(qū)的玩家來分享70以后的發(fā)展心得。

【tips】

游戲中的點(diǎn)券,最好建議使用在每天的搖樹中,搖樹次數(shù)不宜多,多了則有消費(fèi)懲罰,兌換率降低。

所配武將1-50可以僅是綠將+藍(lán)將,從成長率和等級(jí)相乘以后的數(shù)值差距基本可以忽略。

50-70屬于游戲中期,且因?yàn)?0以后裝備的獲取難度增大。50應(yīng)該考慮部分紫將。

注意關(guān)注游戲里的精彩活動(dòng),很多活動(dòng)都是對(duì)于玩家有幫助的比如每日沖20的活動(dòng),比如坐騎培養(yǎng)活動(dòng)等等也建議官方多做類似有意義的活動(dòng)。