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《天下策》獨(dú)家評(píng)測(cè):畫面很帶感 玩法一般般

時(shí)間:2012-01-04 11:15:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

【游戲系統(tǒng)】

戰(zhàn)斗方式是回合制,玩家的隊(duì)伍和敵人的隊(duì)伍開始是離開了一段距離的,要攻擊對(duì)方必須移動(dòng)到射程范圍內(nèi),各種技能特效全是自動(dòng)釋放,在界面下方顯示的是你各分隊(duì)的血量信息,不過有個(gè)缺點(diǎn)小編認(rèn)為不太好,戰(zhàn)斗很長(zhǎng),而且不能跳過去,這樣在做任務(wù)的過程中玩家不斷的打怪,豈不是要累個(gè)夠?

在前期,玩家沒有其他的主線任務(wù)可以做,只有一條新手任務(wù)線,不過日常任務(wù)仍然豐富得很,這些日常任務(wù)和《神仙道》中的差不多,都是一些很簡(jiǎn)單的小操作,做到了就可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)任務(wù)需要玩家良好的協(xié)調(diào)能力,合理規(guī)劃各種任務(wù)的完成順序,否則事倍功半。

在建造的過程中,界面左邊的界面中會(huì)顯示建設(shè)的讀秒器,玩家可以通過使用道具加快建造速度,而且不僅建筑信息會(huì)顯示,敵情、行軍進(jìn)度和支援情況都會(huì)實(shí)時(shí)顯示,很方便玩家,不過這一點(diǎn)和游戲的情報(bào)系統(tǒng)重疊了,既然有這個(gè)實(shí)時(shí)監(jiān)控器,還要情報(bào)系統(tǒng)干什么呢?

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