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《黎明之光》評(píng)測(cè):戰(zhàn)斗特效獨(dú)特 劇情任務(wù)稍顯無(wú)聊

時(shí)間:2012-10-15 17:46:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

 

游戲戰(zhàn)斗

網(wǎng)頁(yè)端較客戶端會(huì)非???,地圖和怪物效果都需要緩沖,戰(zhàn)斗并不流暢,網(wǎng)頁(yè)端會(huì)對(duì)游戲網(wǎng)絡(luò)要求比較高。

進(jìn)入戰(zhàn)斗后,游戲AI設(shè)計(jì)比較木,戰(zhàn)斗對(duì)玩家的操作考驗(yàn)不高,幾乎連續(xù)的釋放出所有技能,基本就能順利的過(guò)關(guān)了。

部分副本和游戲劇情任務(wù)穿插在一起,導(dǎo)致游戲通關(guān)目標(biāo)并不明確,是任務(wù)還是擊敗最后BOSS,都讓人摸不著頭腦。副本的戰(zhàn)斗事件過(guò)于簡(jiǎn)短,導(dǎo)致副本幾乎無(wú)法體驗(yàn)到游戲的所謂戰(zhàn)斗操作樂(lè)趣。反復(fù)的簡(jiǎn)短秒怪,反而像極了機(jī)械式的傳奇。

游戲性

劇情任務(wù)稍顯無(wú)聊,劇情對(duì)話,既無(wú)NPC和主角頭像,也無(wú)對(duì)話框,僅僅單調(diào)的一句黑白字幕。