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口袋英雄30級(jí)-60級(jí)升級(jí)發(fā)展攻略

時(shí)間:2012-10-18 14:15:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

口袋英雄30級(jí)-60級(jí)升級(jí)發(fā)展攻略:

玩家進(jìn)入這個(gè)階段開(kāi)了很多東西,金幣消耗會(huì)增加很多,所以盡量金幣收入最大化,當(dāng)然,金幣的新增收入方式也增加了,就是團(tuán)戰(zhàn)BOSS、遺跡戰(zhàn)!

每日的打工、加班加點(diǎn)、競(jìng)技場(chǎng)、目前還是主要日常收入。而團(tuán)戰(zhàn)和遺跡戰(zhàn)要參加工會(huì)才可以進(jìn)行的,收益很高!

重中之重:金礦!前期的金礦產(chǎn)量相對(duì)較低,相信大家都忽略了,但開(kāi)了區(qū)戰(zhàn)城市后,金礦收益激增!再加上搶收收益x2

簡(jiǎn)易收益公式:第一個(gè)區(qū)戰(zhàn)城市最高的礦4000x2(搶收收益)x6=1小時(shí)金礦極限收益=48w!這是巨款啊!

在此值得一提的是:高等級(jí)的裝備很燒錢(qián),且30級(jí)后開(kāi)了第二個(gè)基因槽,而上等基因也慢慢的在中期展現(xiàn)威力。英雄培養(yǎng)也需要從新看中了(培養(yǎng)上限與英雄等級(jí)有關(guān)),最為振奮人心的是,威望英雄我們已經(jīng)可以入手了!~奔淚!~~

伸手黨在這里:

前期:裝備>基因>英雄培養(yǎng)

中期:基因=裝備=更換英雄=英雄屬性培養(yǎng)(建議鉆石3屬性,因?yàn)?屬性不光攻擊高,防御對(duì)于英雄也很重要,扛得住的才是DPS,金幣&裝備&基因都可以用時(shí)間堆,三屬性全滿(mǎn)只能用20鉆或100鉆刷,好鋼必須用在刀刃上!)

每日3捐聲望、活力耗光。

精英副本每次打,裝備至少換藍(lán)!

多人戰(zhàn)役每天參加(很重要,,多血量代表實(shí)力)

原因1:多人戰(zhàn)役是唯一胸針的產(chǎn)出點(diǎn)!有鉆石都買(mǎi)不來(lái)!

原因2:產(chǎn)出大量能量,能量在60級(jí)開(kāi)通二級(jí)科技后消耗激增!,為以后做打算!

團(tuán)戰(zhàn)boss、遺跡戰(zhàn)、世界boss 、競(jìng)技場(chǎng)、一個(gè)不能少

世界boss:第一名獎(jiǎng)勵(lì) 500威望 10w金幣 每次按傷害給100~300不等能量

Ps:補(bǔ)刀獎(jiǎng)勵(lì)20w!這個(gè)純靠人品~

團(tuán)戰(zhàn)boss:5w金幣 每次按傷害給100~300不等能量

遺跡戰(zhàn):按60級(jí)玩家遺跡 挖掘5次 1.5w*5=7.5w

競(jìng)技場(chǎng):第一名獎(jiǎng)勵(lì) 40w金幣 3000威望 800榮譽(yù)

異想天開(kāi)的理解:服務(wù)器第一名每日凈收入會(huì)有62.5w金幣、威望3500、800榮譽(yù)、n多能量,胸針戒指若干,高富帥有木有!?

攻打敵對(duì)陣營(yíng)玩家(前期相對(duì)收益較低,但為中后期主要獲得威望來(lái)源之一!獲得聲望與玩家敵對(duì)度有關(guān),敵對(duì)度越高,收益越高?。?/p>

收集卡牌,不缺錢(qián)的可以自留一套,很漂亮!

8、金礦!金礦!必須占!

9、通過(guò)【時(shí)空裂痕】積攢紫裝碎片,因?yàn)樽涎b的成長(zhǎng)性與初始屬性比藍(lán)裝高一個(gè)檔次,建議在升到60級(jí)的時(shí)候就要有幾件上身,這樣強(qiáng)化之后會(huì)比同梯度會(huì)有個(gè)質(zhì)的飛躍,但不要逗留太久,后續(xù)還會(huì)有更好的刷紫裝點(diǎn),

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