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夢(mèng)之隊(duì)高手玩家關(guān)于球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)選擇心得分享

時(shí)間:2012-10-23 15:43:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

夢(mèng)之隊(duì)球員戰(zhàn)術(shù)問(wèn)題分析:

如果說(shuō)前期是拼球員的話,那么中期不得不用到戰(zhàn)術(shù)了。

一般個(gè)人認(rèn)為。一個(gè)球隊(duì)陣容平衡需達(dá)到三得分一主防一策應(yīng)的311公式

換了幾套陣容以后才發(fā)現(xiàn)“311”只適用于前期。后期要大量去結(jié)合球員特點(diǎn)來(lái)對(duì)戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行配置。

舉個(gè)例子吧。一個(gè)關(guān)于AI的終極陣容

AI+熱火+火花。

AI是一個(gè)出手很多的當(dāng)家,戰(zhàn)術(shù)里必須有他。強(qiáng)攻內(nèi)線果斷無(wú)視。

SG的韋德會(huì)有助攻,但SG的職責(zé)就是得分得分再得分。普林斯頓果斷無(wú)視。

SF的詹姆斯是個(gè)策應(yīng)點(diǎn)。但是相對(duì)于伊戈達(dá)拉而言,詹姆斯會(huì)占據(jù)一些出手權(quán)。

C是火花。毫無(wú)疑問(wèn)防守點(diǎn)

博士就不說(shuō)了。

戰(zhàn)術(shù)一目了然了吧。外線投籃。

基本上每場(chǎng)比賽之后AI是得分王,韋德緊隨其后?;鸹▋呻p。詹姆斯穩(wěn)定助攻。

再舉一例。當(dāng)家是自己最熟悉的鯊魚。

陣容為X鯊魚??票?,羅斯,伊戈達(dá)拉,亨弗里斯。

伊戈達(dá)拉是不搶出手的策應(yīng)點(diǎn)。羅斯科比鯊魚為得分點(diǎn)。亨弗里斯防守點(diǎn)。

戰(zhàn)術(shù)就以三大得分點(diǎn)為主。PG、SG、C(三角進(jìn)攻)

另附親身使用效果圖:

總體來(lái)說(shuō)。結(jié)構(gòu)框架基本為以下幾種:

A出手較多的當(dāng)家球員(X霍華德以防守為主之類的排除。典型代表為答案,司機(jī))

B一個(gè)球隊(duì)的主要防守點(diǎn)(多為PF/C位置。如S+的火花)

C一個(gè)球隊(duì)會(huì)有些出手的策應(yīng)點(diǎn)(詹姆斯)

D一個(gè)出手較多的得分點(diǎn)(諸如韋德,羅斯,杜蘭特。)

E一個(gè)可以有穩(wěn)定助攻的PG

戰(zhàn)術(shù)進(jìn)攻的選擇就為A+C+D 和A+D+E

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