無雙online怪物攻城戰(zhàn) 兵臨城下誰與爭鋒
時(shí)間:2012-10-24 16:16:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:1.攻城時(shí)間:
每日20:59—21:30為怪物攻城戰(zhàn),由活動(dòng)面板進(jìn)入活動(dòng)場景。
擁有1分鐘的準(zhǔn)備倒計(jì)時(shí)。
擁有30分鐘的守衛(wèi)時(shí)間(擊殺怪物時(shí)間)。
2.攻城規(guī)則
初始玩家位于左方復(fù)活點(diǎn)安全區(qū)。
準(zhǔn)備倒計(jì)時(shí)過后,第1波怪物從右方開始沖出,玩家這時(shí)可以移動(dòng)觸碰怪物進(jìn)入戰(zhàn)斗。
怪物為高血需記錄型(與魔龍戰(zhàn)相似)。需要多個(gè)玩家合力殺死一個(gè)怪物。
一波怪物為多個(gè),擊殺本波全部怪物后,所有本場景玩家傳送回復(fù)活點(diǎn)。
每一波被清除后,倒計(jì)時(shí)準(zhǔn)備時(shí)間10秒,然后進(jìn)入下一波怪物刷新。
3.怪物類型
總共有30波怪物。
每5波為一個(gè)小BOSS。
其余4波為4個(gè)小怪和一個(gè)寶物怪。
寶物怪的屬性為小怪的2倍。
4.攻城鼓舞:
A)類型
鼓舞分為2種:
傷害鼓舞:20級,每級+10%傷害。
暴擊鼓舞:10級,每級+10%暴擊。
B)獲得方式
傷害鼓舞:根據(jù)傷害第一的玩家,在傷害累計(jì)到一定程度時(shí),會(huì)出現(xiàn)鼓舞NPC,所有在場景的玩家可以領(lǐng)取獲得1級。(即是取出參與活動(dòng)的玩家,有某單個(gè)玩家造成傷害達(dá)到一定值時(shí)。)
暴擊鼓舞:通過攻擊寶物怪物,擊殺寶物怪物后,必定獲得1級。
5)攻城攻擊獎(jiǎng)勵(lì):
A)每一擊獎(jiǎng)勵(lì):獲得經(jīng)驗(yàn)和銀兩。
獲得的經(jīng)驗(yàn)與銀兩按本次戰(zhàn)斗總共攻擊怪物總血量計(jì)算。并作為造成傷害記錄下來。
第前三次戰(zhàn)斗將額外獲得更高獎(jiǎng)勵(lì):
B)擊殺獎(jiǎng)勵(lì)
最后一擊獎(jiǎng)勵(lì):額外獎(jiǎng)勵(lì)道具或銀兩。也按照本次減少的HP計(jì)算其它獎(jiǎng)勵(lì)。
會(huì)隨機(jī)獲得:
材料寶箱:3個(gè)
3級仙石箱:1個(gè)
靈獸果實(shí)箱子:1個(gè)
擊殺寶物怪會(huì)獲得額外獎(jiǎng)勵(lì):
暴擊鼓舞1級。
摸金符*2
6.攻城傷害積分與國家積分:
傷害積分:
與魔神戰(zhàn)一樣。
根據(jù)傷害排名,取出前10排名獎(jiǎng)勵(lì)與傷害達(dá)到一定值時(shí),出現(xiàn)傷害鼓舞獎(jiǎng)勵(lì)。
在活動(dòng)結(jié)束時(shí),前十名玩家可以得到額外的活動(dòng)排名獎(jiǎng)勵(lì)。
獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:材料箱子*N,經(jīng)驗(yàn)*N,銀幣*N,N與積分有關(guān)。
按照排名高低獲得獎(jiǎng)勵(lì)
國家積分:
國家積分通過擊殺(給予)怪物最后一擊獲得。
每波怪物的積分不同。
玩家每擊殺一個(gè)怪物,將會(huì)為本國獲得的積分累計(jì)。每個(gè)怪物的積分按照表填取。
當(dāng)活動(dòng)結(jié)束時(shí),按照國家積分,積分第一的國家的全體參與活動(dòng)玩家將獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
獲得積分第一的國家參與活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
禮券+20
極品材料寶箱*3
7.復(fù)活規(guī)則
第一次進(jìn)入時(shí),無倒計(jì)時(shí)(如果在準(zhǔn)備時(shí)間則為準(zhǔn)備時(shí)間的倒計(jì)時(shí))。
死亡復(fù)活:60秒。
刷新進(jìn)入:90秒。
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