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皇帝online武將成長值與武將屬性簡析

時間:2012-10-24 16:53:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

皇帝online藍色武將、紫色武將與橙色武將有什么區(qū)別:

1、成長值決定武將成長每級的屬性增加點數(shù),比如某武將成長值為9,而他1級時攻、防、敏、體分別為10、5、5、10,屬性總和為30。那么該武將每升一級,武將屬性總額就增加9點,按攻、防、敏、體初始值比例分配分別增加3、1.5、1.5、3。

后期強化增加成長值后,武將的屬性值按當(dāng)前的成長值計算,每升一級增加當(dāng)前成長值的屬性點。如剛才前面舉例說過的初始成長值為9,初始總屬性為30的武將,升到100級屬性總合應(yīng)該為99級*9點+30=921,按初始屬性1級時攻、防、敏、體分別為10、5、5、10比例分配分別為307、153.5、153.5、307。

2、武將的顏色和武將初始成長值有關(guān)。紫將一般在11至15之間,橙將一般在15以上。初始成長值越高越好,也就是橙>紫>藍>綠>白,一個武將一級強化符最多只能累計增加9點成長值,二級強化符增加6點,三級增加10點……。就是說初始屬性10點的武將用一級強化符最高強化到19點,就只能使用二級強化符進行強化,而初始屬性16點的武將用一級強化符可以強化到25點。

3、武將無論什么時候強化成長值,武將最終的屬性結(jié)果都是一樣的。就是說,1級成長值為12的武將,你在20級的時候強化到20點的成長值、然后升級到60級,與你一直升級到60級才強化到20點,他們在60級的時候?qū)傩允且粯拥摹?/p>

4、初始各屬性的比例決定武將最終各屬性數(shù)值。比如說1級時武將體力值占屬性總額的30%,則該武將升到80級時,他的體力值仍然占總屬性的30%。

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