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彈彈堂2幸運(yùn)攻擊及傷害一爭高下

時(shí)間:2012-10-27 12:20:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

彈彈堂2幸運(yùn)攻擊及傷害關(guān)系詳解:

1、在幸運(yùn)不完全相對(duì)破防御的情況下(假設(shè):自己幸運(yùn)=對(duì)方防御時(shí),達(dá)到最高輸出,當(dāng)自己幸運(yùn)大于對(duì)方防御,其他屬性不變的情況下,輸出不會(huì)增加),鑲嵌幸運(yùn)寶珠,要比鑲嵌傷害、攻擊寶珠更有效

2、一個(gè)同級(jí)傷害寶珠的作用等于一個(gè)同級(jí)攻擊寶珠。(本人當(dāng)前屬性下,三個(gè)3級(jí)攻擊替換為三個(gè)三級(jí)傷害后,攻擊輸出是一樣的,不代表其他屬性時(shí),或者替換一個(gè)寶珠時(shí),或者換兩個(gè)寶珠時(shí),或者換四個(gè)、五個(gè)、六個(gè)……時(shí)攻擊輸出還是一樣)。

3、雖然表面上看攻擊和傷害作用相同,實(shí)際上競(jìng)技中,二選一的話還是推薦傷害,因?yàn)楣舾邥?huì)增加你的delay值,降低你第二輪出手速度。

4、在沒有破防的情況下得出。具體要加多少幸運(yùn),還是要看你裝備的用途。競(jìng)技中根據(jù)與你類似戰(zhàn)斗力之人的防御來搭配幸運(yùn),副本中可以適當(dāng)降低幸運(yùn)增加攻擊和傷害,轉(zhuǎn)移一件衣服或帽子就可以輕松實(shí)現(xiàn)。

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