神曲打世界boss技巧分享 怒氣符文使用解析
時間:2012-10-30 16:37:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:相信大家都知道神曲怎么卡boss,也有一套自己的經(jīng)歷和理論。我們分析一下以下以射手為例的卡與不卡boss的傷害。
射手不卡boss,總共發(fā)動攻擊:連射,蓄力,連射,蓄力,連射,蓄力。
傷害=100%×3+60%×2×3=6.6(“%”是指技能欄中所說的 百分之多少的攻擊)。
神曲射手卡boss,總共發(fā)動攻擊:連射,(普攻)蓄力,(普攻)連射,(普攻)蓄力,(普攻)連射,(普攻)蓄力。
傷害=100%×3+60%×2×3+100%×5=11.6
此處未列舉的是大招。實際上大招應(yīng)當(dāng)放置在蓄力箭的位置,而大招也是可以卡技能的,也就是(普攻)大招。
在神曲boss戰(zhàn)中,怒氣是非常好的一種東西,可以促使你在短期內(nèi)造成大量的傷害以及得到大量的黃金和戰(zhàn)魂,在有時候概率發(fā)動了“怒氣使用降低50%”的裝備技能之后,請立即使用大招,因為一次大招造成的傷害比“(普攻)連射”還要多。
很多人看中了這一點在戰(zhàn)斗中使用怒氣符文,但是實際上這是得不償失的一種做法。我不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),使用怒氣符文算發(fā)動了一次攻擊,因為在法師使用小光的狀態(tài)下,使用怒符也能造成一次6%的補血。
用怒氣符文會缺失一次普攻+連射的機(jī)會也就是缺失100%+60%×2=2.2倍攻擊的傷害,而一次大招300%+100%=4倍傷害實際上占用了一次2.2倍傷害(普攻(連射))的空間,所以用怒氣符文+使用大招造成的傷害實際上要比等大招要少2.2+2.2-4=0.2倍攻擊,這對低戰(zhàn)力玩家沒什么,但是對于各位精打細(xì)算戰(zhàn)力高的朋友來說是一個莫大的損失。
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