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《悍將傳世》新游試玩:獨(dú)特的系統(tǒng)及玩法 卡幀比較嚴(yán)重

時(shí)間:2012-10-09 14:33:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

四、風(fēng)格延續(xù)

《悍將傳世》的畫面風(fēng)格與之前的傳奇和傳世系列相近,副本和戰(zhàn)斗場(chǎng)景的中古魔幻風(fēng)格非常濃烈,而且加入了很多的中國(guó)風(fēng),一些較為輕松的場(chǎng)景都采用了山水畫的風(fēng)格!當(dāng)然也加入了很多關(guān)于沉船、神殿一類的場(chǎng)景,使得游戲中的風(fēng)格與其前作傳奇非常相似,給玩家以很親切的感覺。

五、上手簡(jiǎn)單

《悍將傳世》的ARPG部分的操作與傳奇系列相同,特別是PVE中的卡怪功能和擊退都與傳奇相同。而在SLG方面則采用了現(xiàn)在非常流行的進(jìn)程型提示的方式,就是說當(dāng)玩家達(dá)到了一定等級(jí)或者是一定條件的時(shí)候就會(huì)開啟相關(guān)的SLG功能,帶入感比較強(qiáng),更容易讓玩家掌握一些核心的玩法,避免了很多操作失誤!

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