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《藏龍》二測新系統(tǒng)新玩法搶先看

時間:2012-11-01 11:52:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

《藏龍》將于近日開啟二測,屆時將推出諸多新系統(tǒng)新玩法,更有望加入“場景互動”元素,將“武學(xué)”與“場景”完美結(jié)合,讓玩家“打出”不一樣的精彩!一起來看看最新內(nèi)容吧。

【場景互動 讓背景不再是擺設(shè)】

場景互動,是目前大型單機(jī)游戲提高游戲戰(zhàn)斗真實(shí)感的必備元素。即游戲內(nèi)的環(huán)境和物品,如:樹木、草堆、橋梁等,可以根據(jù)玩家行動產(chǎn)生不同變化,從而令玩家獲得極強(qiáng)的游戲代入感和最高擬真形態(tài)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。《藏龍》研發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,為了在二測期間帶給玩家更為真實(shí)的“武斗快感”,游戲首次植入了“場景互動”設(shè)定,打破傳統(tǒng)頁游戰(zhàn)斗呆板、畫面表現(xiàn)力弱、玩法單一的問題,令玩家場景互動體驗(yàn)獲得全面提升!

據(jù)悉,在2.5D游戲畫面上表現(xiàn)“場景互動”,相比3D游戲有著不小的難度?!恫佚垺费邪l(fā)團(tuán)隊(duì)為了真實(shí)呈現(xiàn)出“場景互動”效果,在新技術(shù)應(yīng)用、線路判定上做了很多工作,最終在“動態(tài)擬真技術(shù)”的基礎(chǔ)上,最大程度上逼真呈現(xiàn)了場景的破壞和互動效果。游戲主策秦凱表示,頁游加入“場景互動技術(shù)”尚屬首次,相信增加“互動效果”后的游戲品質(zhì)和可玩性都將帶給玩家意想不到的驚喜!

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