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熱血三國2無損打黃城攻略

時間:2012-11-19 16:19:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

今天小編要為大家獻上的是熱血三國2無損打黃城方法,很多新手都在前期因為打黃城丟兵太多而不敢占領黃城,其實黃城很好打,我就把我個人的經(jīng)驗奉獻給大家:

無損打城的理論極限是27級黃城,再高就不可能無損打黃城了。所以大R就可以無視我的經(jīng)驗。

無損打城二個最重要的數(shù)據(jù):戰(zhàn)場距離和TS行進速度,下面分開講下:

戰(zhàn)場距離分帶猴子和不帶猴子二種情況

1:帶猴子,戰(zhàn)場距離=2000*行軍加成+400+20+將領的速度。(前提是你的行軍一定要比黃城高

或者平級,不然行軍就不一定是按自己的行軍來算了。切記)

2:不帶猴子,戰(zhàn)場距離=1600*拋射加成+400+100+100*車輪加成。(前提是對方無猴子且你拋

射比黃城高或者平級。)

算好了戰(zhàn)場,接下來就是算陷井攻擊距離,這個簡單2000*城墻等級加成。

在攻城戰(zhàn)中,實際距離還有變化,戰(zhàn)場距離在開戰(zhàn)后,自動減200空間給城防空間,所以我們的實際作

戰(zhàn)距離為戰(zhàn)場距離-200.TS的行進速度是100+100*車輪加成+將領速度.

以上只是基本數(shù)據(jù)的計算,接下來才是重點,很多人有時在世界上喊,為什么28拋打20城還有損。下面

才是關鍵:

關鍵就是控制TS的行進速度,這個和你的車輪科技,將領的速度相關了,舉例說明

我現(xiàn)在拋30,車輪24,行軍25,將領速度120,怎么打25級黃城無損(假設對方無猴子)

帶猴子的戰(zhàn)場為:2000*1.75+400+20+120=4040

開戰(zhàn)時可用戰(zhàn)場為4040-200=3840

TS行進速度為100+100*1.2+120=340

陷井攻擊距離2000*1.25=2500

清完兵,TS前進340  3840-340=3500(安全)

再進一步    3500-340=3160(安全)

進一步      3160-340=2820(安全)

再進一步    2820-340=2480(受陷井攻擊)

如何實現(xiàn)無損,車輪不可能改變了,那就只能改變將領速度,這個是可以調整的

因為第四個回合讓陷井攻擊了,也就是說TS跑得太快了,給他降降速。

把將領的速度從120降下來。降到95(怎么降,低級馬配合裝備,應該不難吧)

速度降下來后,戰(zhàn)場也就變了

戰(zhàn)場:2000*1.75+400+20+95=4015

TS速度  100+100*1.2+95=315

清完兵后,進 4015-200-315=3500(安全)

再進 3500-315=3185(安全)

再進 3185-315=2870(安全)

再進 2870-315=2555(安全)

這個距離,TS可以砸城了,接下來,TS剎車,點結果吧

當然,也許還會有人要說,我拋射沒這么高怎么辦,那就降級打,我就是從12級黃城

打起,黃城一直就是我分城,所以我基本不怎么缺糧.

當然還有另一個小技巧:那就是出征時的軍隊的狀態(tài),出征時軍隊的狀態(tài)影響到初始

軍隊在戰(zhàn)場的位置(所有戰(zhàn)場有效)這可是我用2000TS換來的數(shù)據(jù)???/p>

后退狀態(tài):軍隊在戰(zhàn)場0位置

防御狀態(tài):軍隊在戰(zhàn)場50位置

進攻狀態(tài):軍隊在戰(zhàn)場100位置

這個狀態(tài),也能幫我們調整無損打城,很實在的,多多體會吧。

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